À retenir : – Personas plus réalistes et fidèles à l’utilisateur – Nouvelles fonctionnalités comme le Spatial Persona et le mode visionnage partagé – Amélioration des détails physiques avec visionOS 1.2 – Possibilité de toucher les mains des autres Personas avec feedback lumineux et sonore – Permet aux développeurs de placer précisément les Personas dans les apps
visionOS 2 : des interactions innovantes pour les Avatars Après avoir suscité de vives critiques lors de leur annonce (alors même que la technologie d’Apple surpassait largement les avatars du Meta Quest), les Personas ont rapidement évolué grâce à quelques mises à jour : une représentation encore plus précise de l’utilisateur (même si l’effet de réalisme reste perfectible), la possibilité d’interagir avec plusieurs Personas dans un même espace (Persona Spatial), un mode visionnage lorsque plusieurs Avatars regardent un film ensemble, des améliorations au niveau des cheveux, des yeux ou du maquillage avec visionOS 1.2. Chaque mise à jour de visionOS a permis d’améliorer ces avatars ultra-réalistes qui nécessitent peu de réglages. Avec visionOS 2, de nouvelles modifications voient le jour : les Avatars présents dans le même environnement immersif peuvent désormais se toucher les mains de manière plus naturelle : lorsque deux Avatars se touchent, cela déclenche une rétroaction lumineuse au niveau des mains accompagnée d’un son spécifique. Même si cette sensation est moins réaliste qu’un véritable contact physique, elle permet au moins aux utilisateurs de savoir qu’ils interagissent avec un autre personnage virtuel. Les Personas Spatiaux peuvent également partager leurs vidéos ou photos (spatiales ou en 2D) avec les autres Personas présents dans le même environnement en utilisant l’application Photo via SharePlay. Les développeurs ne sont pas en reste puisqu’ils pourront désormais positionner avec encore plus de précision les Avatars dans leurs applications