fermeture de ready at dawn par meta
À retenir :
– ready at dawn fermé par meta
– respect du plafond budgétaire de reality labs
– 4 ans après son rachat
– création de jeux vr bien notés comme lone echo
– historique avec sony et la psp
Ready at Dawn tire sa révérence
C’est un chapitre riche en émotions qui se referme de manière inattendue : Ready at Dawn, le studio de jeux vidéo, vient d’être fermé par Meta, quatre ans après son acquisition. Cette décision s’inscrit dans le cadre du nouveau plafond budgétaire imposé à Reality Labs. C’est assez surprenant de la part d’une entreprise qui a été à l’origine de certains des titres en réalité virtuelle les plus acclamés, comme Lone Echo.
Fondé en Californie en 2003, Ready at Dawn a rapidement établi une collaboration avec Sony, ravissant ainsi les propriétaires de PSP avec des jeux tels que Daxter et deux spin-offs dédiés à God of War. Cependant, leur première incursion dans le monde des AAA avec The Order 1886 n’a pas connu le même succès. Bien que visuellement éblouissant, ce jeu manquait cruellement d’originalité dans son gameplay et offrait une durée de vie plutôt courte.
Deux ans après ce faux départ, le studio a décidé d’explorer l’univers de la réalité virtuelle et nous connaissons la suite
– ready at dawn fermé par meta
– respect du plafond budgétaire de reality labs
– 4 ans après son rachat
– création de jeux vr bien notés comme lone echo
– historique avec sony et la psp
Ready at Dawn tire sa révérence
C’est un chapitre riche en émotions qui se referme de manière inattendue : Ready at Dawn, le studio de jeux vidéo, vient d’être fermé par Meta, quatre ans après son acquisition. Cette décision s’inscrit dans le cadre du nouveau plafond budgétaire imposé à Reality Labs. C’est assez surprenant de la part d’une entreprise qui a été à l’origine de certains des titres en réalité virtuelle les plus acclamés, comme Lone Echo.
Fondé en Californie en 2003, Ready at Dawn a rapidement établi une collaboration avec Sony, ravissant ainsi les propriétaires de PSP avec des jeux tels que Daxter et deux spin-offs dédiés à God of War. Cependant, leur première incursion dans le monde des AAA avec The Order 1886 n’a pas connu le même succès. Bien que visuellement éblouissant, ce jeu manquait cruellement d’originalité dans son gameplay et offrait une durée de vie plutôt courte.
Deux ans après ce faux départ, le studio a décidé d’explorer l’univers de la réalité virtuelle et nous connaissons la suite

Les jeux VR de Ready at Dawn ont toujours été au top ! Je suis trop triste qu’ils ferment. Les gars, vous allez me manquer ! 🙁
Franchement, quelle perte pour l’industrie. Lone Echo était incroyable, et maintenant tout ça pour un plafond budgétaire ?! PATHÉTIQUE !
La beauté du gameplay n’a jamais compté si on ne nous donne pas plus d’histoires comme dans The Order 1886!
J’suis pas d’accord du tout avec cette fermeture. C’étaient des artistes, pas simplement des développeurs. J’espère qu’ils retrouveront vite du boulot ailleurs
Oh la la, encore une boîte qui se fait bouffer par Meta… On dirait que le jeu vidéo devient un vrai cimetière à ce rythme !
Trop déçu par cette nouvelle… vraiment hâte de voir ce que ces devs vont faire ensuite parce qu’ils ont un talent fou!
Haha je suis sûr que Meta va regretter cette décision ! La suite des tingts tings sera bien naze sans eux! #victoire_des_gamers
C’est n’importe quoi ! Ready at Dawn a tellement de potentiel et ils les ferment comme ça ?! Vous rigolez là ?!
Mais comment on peut parler de ‘plafond budgétaire’ alors qu’on parle de créativité ? Ça veut dire quoi en réalité? 🙄!
Il y a plein de pigeons qui vont défendre Meta mais bon, l’histoire nous dit toujours que le fric passe avant l’art