embracer en perte mais un redressement attendu

À retenir :
– embracer subit 190 millions d’euros de pertes nettes.
– restructuration avec une réduction significative d’employés et de projets.
– prévisions optimistes avec plusieurs grands jeux à venir.
– passage de 18.605 à 10.844 employés en un an.
– saber interactive redevient indépendant.


Embracer traverse une période difficile, mais l’aube d’une nouvelle ère semble se profiler à l’horizon. Récemment, le groupe a fait le point sur la vaste restructuration qu’il a entreprise au cours des douze derniers mois, plus précisément de juin 2023 à juin 2024. Cette réorganisation a plongé temporairement l’entreprise dans le rouge, affichant environ 190 millions d’euros de pertes nettes. Selon son PDG, il s’agit d’une situation attendue, car il était bien conscient que les derniers mois n’avaient pas été particulièrement fructueux en matière de sorties.

Cependant, les perspectives semblent s’améliorer avec des titres prometteurs à venir d’ici le 31 mars 2025. Des jeux comme Kingdom Come Deliverance II, Killing Floor III, Titan Quest II et Gothic Remake devraient apporter un nouveau souffle à la société.

Pour donner une idée de l’ampleur de cette transformation, voici quelques chiffres clés relevés en juin 2024 :

– Effectif réduit à 10.844 employés (contre 18.605 un an auparavant) – Parmi eux, seulement 6.656 développeurs (au lieu de 11.356) – Nombre de studios passé à 103 (au lieu de 139) – Projets en attente réduits à 127 (au lieu de 215)

Il est important de noter que cette restructuration ne s’est pas limitée aux licenciements : Saber Interactive et ses diverses branches ont retrouvé leur indépendance tandis que Gearbox Software a été acquis par Take-Two

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Soqa

Grand maitre Goa'uld des dessins animés, j'ai beaucoup aidé sur l'ancienne version du site de 2002 et je reviens filer un coup de main quand j'ai du temps.

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