À retenir : – Dévoilement lors du Xbox Showcase de juin – Gameplay en zone aquatique – Système de combat au tour-par-tour avec aspects temps-réel – Narration environnementale liée aux précédentes expéditions – Sortie prévue fin 2025 sur plusieurs plateformes
Le RPG Clair Obscur : Expedition 33 révèle davantage d’éléments sur son gameplay
Révélé lors du Xbox Showcase de juin, le RPG Clair Obscur : Expedition 33 s’est récemment montré sous un nouveau jour grâce à une vidéo de gameplay mettant en avant une zone aquatique, visiblement accessible assez tôt dans l’aventure. Cette présentation a permis de découvrir certains aspects techniques du jeu, notamment concernant les graphismes des visages et le système de combat au tour-par-tour qui intègre des éléments en temps réel, rappelant par exemple les mécanismes présents dans Mario & Luigi.
Les développeurs ont également évoqué la narration environnementale qui permettra aux joueurs de comprendre ce qui est arrivé à une précédente expédition. L’histoire tourne autour d’une entité nommée le Peintre, qui fait régner la terreur chaque année en peignant sur son monolithe le nombre de vies humaines qu’il vient d’ôter—ce chiffre correspondant à l’âge des victimes. À chaque retour, il réduit ce nombre, incitant ainsi des groupes toujours plus jeunes à tenter de mettre fin à ses agissements.
La sortie du jeu est prévue pour fin 2025 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series, et il sera disponible dans le Game Pass
Ok mais il faut arrêter de balancer ces dates de sortie si loin dans le futur… À croire qu’ils veulent nous faire languir encore plus
C’est fou comme l’affiche publicitaire du jeu a fait grimper mon hype perso. Plus ça va, plus je veux y jouer !!
Franchement, j’ai regardé la vidéo et j’suis déçu. On dirait un mix entre un vieux RPG et un jeu mobile. Pff
Je trouve que le style artistique est magnifique, même si certains disent que c’est kitsch. Perso, j’adhère à fond!
Le système de combat au tour-par-tour avec des aspects temps-réel ? Ça fait trop penser à Mario & Luigi. Originalité zéro !
Le gameplay en zone aquatique m’intrigue, mais j’espère qu’on n’aura pas seulement des niveaux sous l’eau… A quand un vrai RPG sans clichés ?!
J’adore l’idée de la narration environnementale, ça donne vraiment envie d’explorer chaque recoin du jeu ! Hâte de voir le rendu final
Franchement les mecs qui critiquent ce jeu sont juste des rageux ! Qui ne rêve pas d’une aventure comme celle-là ?! LOL
Une entité qui tue des humains en peignant ? » Sérieusement ? C’est quoi cette histoire complètement absurde !
Ça a l’air trop bien, surtout le scénario avec cette entité Peintre ! J’espère qu’ils vont bien développer tout ça