À retenir : – Capcom connaît une baisse de son chiffre d’affaires et bénéfices. – Street Fighter 6 a des performances commerciales modestes. – Monster Hunter Wilds pourrait aider à atteindre un objectif record en CA. – 19 millions des 20 millions de jeux vendus proviennent du back catalogue. – Les ventes numériques ont chuté de 96 %.
Capcom : en attendant l’arrivée de Monster Hunter Wilds, la série emblématique franchit le cap des 27 millions d’unités vendues. Bien que l’éditeur dispose d’un impressionnant catalogue et conserve une place de choix lors des promotions, il doit faire face à une tendance à la baisse de son chiffre d’affaires ainsi qu’à celle de ses bénéfices pour le premier semestre de l’année fiscale actuelle. Cependant, Capcom reste largement bénéficiaire, avec un excédent d’environ 92 millions d’euros.
L’année 2023 n’a pas été marquée par des succès commerciaux flamboyants pour tous les titres. Par exemple, bien que Street Fighter 6 ait réussi à se vendre correctement, cela ne rivalise pas avec les performances historiques des plus grandes franchises de Capcom. Cette situation est encore plus notable lorsqu’on compare avec Dead Rising Deluxe Remaster et Kunitsu-Gami : Path of the Goddess.
Avec l’arrivée prochaine de Monster Hunter Wilds, Capcom espère atteindre son objectif record proche du milliard de dollars en chiffre d’affaires sur un an, ce qui représenterait sa onzième année consécutive de croissance.
Pour donner quelques détails supplémentaires (d’avril à septembre 2024) :
– Les ventes dématérialisées ont chuté de 96 %.
– Sur les 20 millions d’exemplaires écoulés en six mois, 19 millions proviennent du catalogue existant.
– Le million restant est attribué aux ventes de Kunitsu-Gami, Dead Rising Deluxe Remaster et aux nouvelles compilations Ace Attorney et Marvel VS Capcom.
Voici quelques chiffres clés concernant les titres récents jusqu’au 30 septembre 2024 :
– Monster Hunter World : 27,08 millions (+1,76 million)
– Monster Hunter World Iceborne : 14,04 millions (+1,44 million)
– Monster Hunter Rise : 14,04 millions (+1,36 million)
– Monster Hunter Rise Sunbreak : 8,89 millions (+1,15 million)
– Resident Evil 4 Remake : 8,01 millions (+832.000)
– Resident Evil Village : 10,54 millions (+744.000)
– Resident Evil 7 : 14,06 millions (+674.000)
– Street Fighter 6 : 4,13 millions (+831.000)
– Devil May Cry 5 : 8,75 millions (+713.000)
– Dragon’s Dogma II :3 ,31 millions (+695.000)
Ces résultats témoignent du dynamisme persistant des franchises emblématiques malgré un environnement commercial parfois difficile
C’est incroyable d’être à ce point accro à des jeux vieux de plusieurs années ! Capcom devrait se bouger un peu au lieu de compter sur son ancien catalogue
Les jeux Capcom, c’est bien beau mais on attend toujours quelque chose de nouveau. C’est lassant à force ! 😒
J’adore Monster Hunter World ! C’est mon jeu préféré depuis sa sortie, les chiffres parlent d’eux-mêmes. Continuez comme ça Capcom ! 🐉❤️
Un back catalogue ? Plus comme un back cauchemar pour moi ! On veut du nouveau et pas juste des remasterisés ! Ça ne fait pas rêver
Franchement, ces chiffres sont hallucinants. Je ne m’attendais pas à ce que Monster Hunter continue de vendre autant, chapeau Capcom ! 🎮👏
Mdr, vous rigolez ou quoi? Qui joue encore à Street Fighter? C’est has-been tout ça! Retournez sur vos consoles rétro!
Mais pourquoi ils nous donnent que des remasters ? Heureusement qu’il reste Monster Hunter pour nous tenir en haleine, sinon j’aurais déjà lâché!! 🤣😤
C’est incroyable d’être à ce point accro à des jeux vieux de plusieurs années ! Capcom devrait se bouger un peu au lieu de compter sur son ancien catalogue
@Capcom: En attendant de nouveaux titres, sortez-nous un bon vieux remastered! Parce que là… On s’ennuie sec!