S.t.a.l.k.e.r. 2 atteint la rentabilité après un mois

À retenir :
– s.t.a.l.k.e.r. 2 a franchi le cap de la rentabilité
– plus d’un million de ventes en seulement deux jours
– développement de correctifs et d’améliorations prévu
– discussion sur une adaptation en série TV
– version PlayStation 5 à l’horizon


S.T.A.L.K.E.R. 2 a déjà atteint la rentabilité. Bien qu’aucune mise à jour sur les ventes n’ait été communiquée récemment (on parle de plus d’un million d’exemplaires vendus en seulement deux jours), GSC Game World a confirmé une nouvelle importante : un mois après sa sortie, le jeu est désormais rentable. Cette annonce soulage l’équipe, qui doit maintenant se concentrer sur un suivi continu, incluant des correctifs et des améliorations. De plus, le développement de contenus additionnels, d’un mode multijoueur et la possibilité de modding sont au programme. Certains documents évoquent également l’éventualité d’une version pour PlayStation 5 dans le futur. Par ailleurs, le directeur du studio a révélé que des discussions étaient en cours concernant une adaptation de S.T.A.L.K.E.R. en série télévisée

S.t.a.l.k.e.r. 2 atteint la rentabilité après un mois
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Nicolas

Rédacteur en chef de Kame House, Nicolas est un passionné des nouvelles technologies et des jeux vidéos depuis toujours. Roule fièrement en Tesla Model 3 depuis 2022 !

6 commentaires sur “S.t.a.l.k.e.r. 2 atteint la rentabilité après un mois

  1. S.T.A.L.K.E.R. 2 rentabilisé ? Bah franchement, ça m’étonne pas. Avec tout le tapage qu’il y a autour, ils avaient intérêt à ce que ça marche ! J’espère qu’ils feront pas trop de promesses en l’air

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