À retenir : – Présentation du parkour dans Assassin’s Creed Shadows – Peu d’évolutions pour les joueurs habitués de la franchise – Animations fraîches pour la kunoichi Naoe – Yasuke n’est pas le personnage dédié au parkour – Lancement prévu le 14 février 2025
Un aperçu du parkour dans Assassin’s Creed Shadows
Après une série de courtes vidéos axées sur l’infiltration et les combats, Ubisoft nous dévoile aujourd’hui un extrait du parkour dans Assassin’s Creed Shadows. Pour les fans de la franchise, il semble qu’il n’y ait pas eu de grandes évolutions. Cependant, on peut tout de même apprécier des animations renouvelées, spécifiquement dédiées à la kunoichi Naoe. À noter que le parkour ne sera pas vraiment la spécialité du plus brutalisé Yasuke.
En attendant le lancement prévu pour le 14 février 2025, rappelons que la dernière annonce a mentionné l’ajout d’un mode canon. Ce dernier vous permettra de vivre l’histoire telle qu’elle a été imaginée par les développeurs, sans possibilité de choix dans les dialogues
Extraterestre un peu perché du haut de ma soucoupe, j'aide la bande avec mes articles d'un très haut niveau orthographique. Je suis moi aussi passionné de high tech depuis que mon modem 56K faisait pas mal de bruit en chargeant mon AOL illimité.
Je comprends pas pourquoi certains disent que c’est toujours pareil. Les animations ont l’air vraiment fraîches là, non?
Oh là là, on va encore devoir attendre jusqu’en février… Pfff ça promet d’être long cette histoire !
// Franchement sérieux? C’est quoi le délire de coller des proportionnales sur cet article? Y’a rien de nouveau à part des images flashy! //
Ah enfin du parkour dans AC! J’espère que ça va faire bouger les choses, même si je suis un peu déçu par le manque d’évolutions
Quelqu’un a déjà dit qu’Ubisoft ne fait que répéter les mêmes mécaniques ? Là encore, pas grand chose de nouveau… déception!
Sincèrement trop impatient ! Une bonne dose de parkour sur Naoe et je dégomme tout!
C’est comme toujours : ils nous balancent des trucs sans intérêt puis hop: relâchement total avec leur jeu final!!
Cette franchise devient nul à ch***. Entre l’inflation du contenu nullos et un gameplay stagnant
Mauvaise pioche Ubisoft ! Vous avez tué la franchise en rendant tout trop linéaire avec ces modes à choix restreint
Franchement ce trailer m’a bien hypé ! Je vais pas mentir, le mode canon a l’air intéressant pour une fois. Ça changera un peu des choix habituels!
C’est qui ce Yasuke au juste? Le parkour c’est fait pour les ninjas et pas pour les bourrins!
Le personnage de Naoe a l’air trop stylé! Hâte d’essayer ses mouvements, mais pourquoi on en parle pas davantage?!
#TeamUbisoft j’suis chaud!! On veut du parkour de ouf dans nos jeux!!! #KunoichiStylée