À retenir : – phil spencer défend la pertinence de la xbox series s – la série s est moins puissante mais bénéficie d’une optimisation graphique croissante – les problèmes de certains jeux, comme baldur’s gate iii, soulignent ses limites – la concurrence ne rivalise pas avec les performances de la series x et ps5 – les développeurs adaptent leurs jeux aux spécificités de la series s
Phil Spencer affirme que le développement sur la Xbox Series S n’a jamais été aussi pertinent qu’aujourd’hui. Souvent critiquée et considérée par certains comme un poids pour la génération de consoles Xbox, la Series S s’accroche à sa place et voit son intérêt grandir aux yeux du représentant de Microsoft.
Il est vrai que la Series S présente des limitations en termes de puissance et a rencontré des difficultés notables. Par exemple, cela a entraîné un retard dans le lancement de Baldur’s Gate III, ce qui a soulevé des inquiétudes concernant l’absence de parité avec d’autres plateformes, notamment avec l’élimination du mode multijoueur en écran partagé. De plus, le titre Black Myth : Wukong continue de susciter l’impatience parmi les joueurs.
Cependant, selon Phil Spencer, l’existence de cette console est aujourd’hui plus pertinente que jamais. Cela s’explique par une optimisation graphique toujours croissante sur divers moteurs de jeu et une concurrence qui peine à rivaliser avec les performances d’une Xbox Series X ou d’une PlayStation 5. Les studios internes de Xbox ont une bonne compréhension des enjeux actuels.
Avec la montée des PC portables tels que le Steam Deck et l’attente autour de la Switch 2, les développeurs adaptent déjà leur travail à une multitude de configurations. Ils partent même d’un certain avantage : ils connaissent bien les capacités techniques de la Series S depuis un certain temps. En prenant en compte ces paramètres, il apparaît que cette version adaptée aux spécifications limitées pourrait convenir parfaitement aux autres appareils sur le marché.
En résumé, comme le dit Spencer : « Y a plus d’excuse les mecs », soulignant ainsi le défi auquel font face les développeurs pour convaincre également ceux qui se concentreront sur l’optimisation pour la Switch 2 dont le parc pourrait rapidement surpasser celui de la Series S – sauf imprévu majeur bien sûr
Extraterestre un peu perché du haut de ma soucoupe, j'aide la bande avec mes articles d'un très haut niveau orthographique. Je suis moi aussi passionné de high tech depuis que mon modem 56K faisait pas mal de bruit en chargeant mon AOL illimité.
:’) J’ai rigolé en lisant que la Series S serait mieux adaptée aux autres appareils. Faudra m’expliquer comment ! 😂😂😂
c’est bien beau ce que dit Phil mais j’ai encore mal au coeur pour Baldur’s Gate III. Elle est où l’optimisation maintenant?
On dirait que Phil essaie juste de nous convaincre qu’il n’a pas fait une boulette avec cette console… mdr !
Oh là là, encore des excuses pour la Series S ?! A quand la prochaine mise à jour qui va tout changer ? Jamais
Optimisation graphique », ça veut dire quoi au juste? Les jeux sur Series S galèrent comme jamais!
Y a plus d’excuse les mecs »… sérieusement ? Quand tu vois le rendu sur PS5, t’as envie de pleurer
La Series S a vraiment sa place, surtout avec les optimisations. Phil a raison de défendre son modèle !
Franchement, je comprends pas pourquoi on continue à parler de la Series S. C’est un produit raté, elle sert à rien !