À retenir : – Ballistic Moon a licencié 40 employés avant le lancement de Until Dawn. – Les ventes du remake n’ont pas été mémorables. – Il restait 20 employés pour des correctifs post-lancement. – Des efforts ont été faits pour trouver un nouveau partenaire, tous refusés. – Le studio a fermé discrètement après des licenciements supplémentaires.
Ballistic Moon, le studio à l’origine du remake de Until Dawn, a malheureusement connu des temps difficiles et a récemment dû réduire son effectif de manière significative. Avant même la sortie de ce remake, qui n’a pas fait des ventes mémorables, l’entreprise s’est vue contrainte de licencier environ deux tiers de ses employés, soit 40 personnes. Les 20 employés restants ont été maintenus pour gérer d’éventuels correctifs, tandis que les dirigeants étaient pressés de trouver un nouveau contrat.
Malheureusement, d’après les révélations de Tom Henderson, malgré leurs efforts acharnés pour établir un partenariat et proposer plusieurs projets – tous rejetés – la situation ne s’est pas améliorée. En décembre dernier, le studio a dû faire face à une nouvelle vague de licenciements qui a entraîné la fermeture discrète du studio.
C’est regrettable pour l’équipe car si le film associé au jeu parvenait à rencontrer un certain succès et si Sony décidait d’appliquer une réduction significative du prix du remake sur PC et PS5, cela aurait pu donner lieu à une augmentation des ventes. Ce regain d’intérêt aurait potentiellement permis aux employés restants de bénéficier d’une prime ou même d’un rebond pour le studio
Rire ou pleurer? Je ne sais pas 😂 Mais c’est sûr que Ballistic Moon aurait dû anticiper mieux leur coup si ils voulaient survivre dans ce milieu! Que dalle! 😜
Bof, encore un studio qui se casse la figure. Quand est-ce que ces gens vont comprendre que la qualité prime sur tout? STOP aux remakes à la noix
Je suis certain qu’un bon marketing et un peu plus de pub auraient pu sauver le studio. Quelle perte incroyable pour nous gamers…!
Nan mais vous rigolez là ? Un remake pour ça ? On a perdu des emplois pour un truc qui va tomber dans l’oubli comme tous les autres remakes ! Pff
Rire ou pleurer? Je ne sais pas 😂 Mais c’est sûr que Ballistic Moon aurait dû anticiper mieux leur coup si ils voulaient survivre dans ce milieu! Que dalle! 😜
C’est vraiment triste pour les employés ! J’espérais tant un bon remake de Until Dawn. Trop de talents foutus en l’air
Franchement, qui s’est déjà rappelé du premier ? Ils ont essayé d’en faire trop… Sans succès évident
Super article, ça donne une autre vision des coulisses du jeu vidéo. Je suis triste pour les devs ! Courage à eux ✊
Heureusement qu’il y a d’autres studios qui prennent le relais… Mais quand même, quel dommage de voir ce talent partir ainsi!
Bah je vois pas pourquoi on pleurerait sur ce studio, ils avaient qu’à mieux gérer leur projet au lieu de mettre tout le monde à la porte ! 🙄