À retenir : – death stranding 2 suit les mêmes mécaniques que le premier épisode – option d’accessibilité pour passer les combats contre les boss – choix de recommencer ou de passer la séquence en cas d’échec – option appelée Visual Novel avec vue d’ensemble du combat – le projet est terminé à 95 %
**Death Stranding 2 : possibilité de sauter les séquences de boss si vous rencontrez des difficultés**
Dans la continuité du premier opus, Death Stranding 2 promet une expérience riche en possibilités, bien que cela ne se traduise pas toujours par un défi redoutable. Hideo Kojima a récemment annoncé une fonctionnalité d’accessibilité qui devrait ravir certains joueurs. En effet, lors des affrontements contre les boss, il sera possible de choisir entre recommencer le combat ou passer totalement la séquence. Cette option, nommée Visual Novel, permet de conserver une vue d’ensemble du combat tout en intégrant des éléments narratifs.
Ainsi, même ceux qui peuvent rencontrer des difficultés face à ces adversaires auront la chance de profiter pleinement de l’histoire sans être bloqués par leur niveau de compétence. En attendant davantage d’informations sur le jeu, prévu pour le 26 juin prochain et dont le développement est déjà achevé à 95 %, les fans pourront patienter tranquillement.
Je trouve qu’ils prennent trop soin des noobs… On était là à galérer sur le premier et maintenant il faut babgouiner pour pas froisser leurs sentiments ?! 🙄
Trop bien cette fonction ! Les joueurs moins expérimentés vont enfin pouvoir suivre l’histoire sans péter des câbles sur les combats
Vous vous imaginez vraiment passer un boss ? À ce rythme là on va juste regarder un film au lieu de jouer… Ridicule
Je trouve qu’ils prennent trop soin des noobs… On était là à galérer sur le premier et maintenant il faut babgouiner pour pas froisser leurs sentiments ?! 🙄
C’est génial que Kojima pense aux joueurs qui galèrent avec les mécaniques. Au lieu d’abandonner le jeu, ils pourront profiter de l’histoire. Bravo!
C’est n’importe quoi de devoir zapper les boss ! C’est pas ça qu’on attend d’un vrai jeu. On veut du challenge, pas une promenade de santé !
Hahaha, encore un jeu qui se fait trop doux ! Prochain épisode : Death Stranding pour les bébés ? 😂
Franchement, j’adore cette option ! Ça permet à tout le monde de profiter du jeu sans vouloir balancer sa manette par la fenêtre. Merci Kojima !