À retenir : – La personnalisation des personnages sera plus approfondie avec des choix non conventionnels. – Plus de 90 avantages différents seront disponibles pour les joueurs. – Les zones seront beaucoup plus ouvertes, offrant une liberté d’exploration accrue. – Chaque compétence intégrera une vidéo explicative dans le menu. – La conception des zones racontera une histoire sur le passé.
The Outer Worlds 2 continue de susciter l’intérêt des joueurs, en particulier en ce qui concerne l’évolution des personnages et la conception des zones ouvertes. En attendant l’événement majeur du 8 juin, juste après le Xbox Game Showcase, le jeu partage quelques détails avec IGN.
Concernant l’évolution du personnage, cette suite promet d’approfondir considérablement les éléments de personnalisation par rapport au premier opus, qui avait été jugé un peu trop accessible et simpliste. L’objectif est d’encourager les joueurs à faire des choix parfois non conventionnels grâce à une variété de combinaisons entre traits, compétences et avantages. À la création du personnage, il sera évident que le système ne se limite pas à créer des spécialisations uniques comme action ou infiltration ; il vise plutôt des concepts hybrides.
Un atout majeur réside dans le nombre accru d’Avantages disponibles—plus de 90 au total. Parmi ceux-ci figurent des options telles que Run & Gun (qui permet de tirer en courant) et Space Ranger (offrant plus d’interactions dialoguées), sans oublier des choix plus audacieux comme Psychopathe ou Serial Killer : vous aurez la liberté de tuer tout ce qui bouge ! Cependant, contrairement à certaines tendances actuelles dans les jeux vidéo, Obsidian a décidé de ne pas inclure la possibilité de réinitialiser les statistiques ou autres paramètres. Cela incitera donc les joueurs à réfléchir soigneusement avant chaque décision. Pour faciliter la compréhension, chaque compétence disposera également d’une petite vidéo intégrée au menu.
En ce qui concerne les zones ouvertes, The Outer Worlds 2 répondra aux attentes des joueurs en proposant un environnement beaucoup plus vaste que son prédécesseur. Ces nouvelles zones seront davantage similaires à celles présentes dans Avowed. Obsidian s’engage à offrir une plus grande liberté d’action tant pour l’exploration que pour l’approche stratégique d’une zone donnée tout en garantissant une diversité accrue dans les décors.
La vidéo présentée met notamment en lumière Golden Ridge sur la planète-lune Dorado : c’est une zone aride marquée par des installations minières et par les vestiges d’anciennes guerres. Contrairement au premier volet où certaines zones semblaient moins développées narrativement, chaque espace ouvert a été conçu pour raconter quelque chose sur son passé.
La sortie du jeu est prévue pour cette année sur PC ainsi que sur PS5 et Xbox Series X/S via Game Pass
J’me demande si on pourra réellement avoir plusieurs genres uniques ou si ce sera que du pipeau
Whoa ! Les possibilités de personnalisation ont l’air incroyables. J’ai hâte de tester le psychopathe !
La liberté d’action annoncée me fait rêver! Finalement un jeu où je peux choisir mon style!
Oh là là! Golden Ridge a l’air magnifique ! J’adore l’idée qu’elle raconte une histoire
Le fait qu’il n’y ait pas de réinitialisation des stats, c’est juste une grosse erreur. On peut pas changer d’avis ?!
Obsidian savent vraiment ce qu’ils font, cette fois je sens que ça va être épique !
Dites donc! Votre nouveau système va embrouiller plus d’un joueur qui aime jouer ‘traditionnel’. Pas top!
Le Run & Gun ? C’est exactement ce dont j’avais besoin pour mes sessions de jeu endiablées !
Je parie que la plupart des joueurs vont s’ennuyer avec les zones ouvertes trop vastes sans but précis
Trop de promesses et on a déjà eu des déceptions dans le passé. Je suis sceptique là
Sérieux? Un Serial Killer dans un RPG? On est où là? Je ne comprends pas certains choix
C’est bien beau tout ça mais je veux surtout pas un autre AC Shadows
Avis perso : un bon jeu doit aussi savoir se renouveler au lieu d’imiter les autres franchises
Franchement, j’suis un peu déçu. Plus d’avantages, ok, mais ça reste trop simple à mon goût
L’évolution du personnage semble vraiment intéressante et j’ai hâte d’expérimenter toutes ces combinaisons!