À retenir : – mise à jour de la documentation pour les développeurs – possibilité d’effectuer des achats en dehors du système d’apple – commission de stripe bien inférieure à celle d’apple – avantages et inconvénients de l’option stripe pour les développeurs – évolution vers un écosystème ios plus ouvert
Stripe a récemment actualisé sa documentation pour les développeurs désireux d’offrir des achats en dehors des applications iOS, permettant ainsi l’acquisition de biens numériques ou d’abonnements sur iPhone et iPad. Cette démarche permet de contourner le système de paiement d’Apple, évitant ainsi une commission pouvant atteindre 30 %. Ce changement fait suite à une décision de justice aux États-Unis qui interdit à Apple d’empêcher les développeurs de diriger leurs utilisateurs vers des solutions de paiement extérieures depuis leurs applications.
Pour les développeurs iOS, choisir Stripe représente une option plus économique. En effet, la plateforme impose une commission de seulement 2,9 % plus 30 centimes par transaction, ce qui est nettement inférieur aux prélèvements allant jusqu’à 30 % sur les achats intégrés réalisés par Apple. Toutefois, cette alternative comporte certaines concessions : en optant pour Stripe, les créateurs d’applications perdent certains avantages tels que l’interface native d’Apple, la gestion simplifiée des abonnements et la sécurité renforcée des paiements. Ils doivent donc prendre en charge eux-mêmes le processus de paiement ainsi que la conformité aux réglementations.
Malgré ces défis supplémentaires, cette solution offre un degré plus élevé de flexibilité et élargit le choix des méthodes de paiement tout en donnant un meilleur contrôle aux équipes techniques. Bien que les achats intégrés sur iOS soient généralement plus homogènes dans leur fonctionnement, Stripe a démontré qu’il pouvait constituer une alternative efficace. La plateforme supporte également Apple Pay ainsi que les abonnements récurrents et propose même la possibilité « de payer plus tard ».
Les développeurs intéressés peuvent se tourner vers la nouvelle documentation mise à jour par Stripe. Cette évolution représente un pas significatif vers un écosystème iOS offrant davantage d’ouverture et permettant aux développeurs d’opter entre simplicité et autonomie dans leur stratégie commerciale
Stripe 🤝iOS developers
Big news iOS app developers! You can now accept payments with @stripe outside of your app, with no iOS app store commissions.
The Stripe team 🧑🍳cooked up a quick guide walking you through how. Go live now!
Rédacteur en chef de Kame House, Nicolas est un passionné des nouvelles technologies et des jeux vidéos depuis toujours. Roule fièrement en Tesla Model 3 depuis 2022 !