Feed the deep : un roguelike sous-marin prometteur
À retenir :
– Créé par Luke Luscat, auteur de Fruit Ninja et Jetpack Joyride
– Exploration de grottes sous-marines avec gestion de l’oxygène
– Graphismes rétro-pixel et ambiance lovecraftienne
– Bande son réalisée par Cedar Jones
– Premier niveau gratuit, accès complet à 7,99 euros
**Feed the Deep : un roguelike sous-marin par le créateur de Fruit Ninja et Jetpack Joyride**
Feed the Deep est un roguelike immersif qui plonge les joueurs dans un univers sous-marin à l’atmosphère légèrement sombre, avec une esthétique rétro-gaming. Ce jeu indépendant a été conçu par Luke Luscat, connu pour ses succès mobiles emblématiques tels que Fruit Ninja et JetPack Joyride.


Le premier niveau est jouable gratuitement, tandis qu’un achat de 7,99 euros permet d’accéder à l’ensemble du contenu proposé

Des graphismes rétro-pixel plus que charmants pour moi. Je suis un grand fan de cette esthétique old school ! Prêt à plonger encore plus loin !
Quoi ? Un autre roguelike ? C’est pas comme si on avait pas assez de jeux ennuyeux à explorer… Laissez-moi tranquille avec ça !
! Trop génial ce concept de grottes générées procéduralement, chaque partie est unique et ça c’est top ! Je vais y passer des heures!
Le premier niveau gratuit » ? Qui va payer presque 8 euros pour un jeu aussi banal ? Franchement, je suis pas convaincu
On dirait qu’on nous sert toujours les mêmes recettes avec une petite sauce différente sur le dessus. Inspirons-nous un peu !
Lol, la faune hostile me fait trop rire ! J’ai eu peur d’un petit poisson tout à l’heure. Pas très flippant tout ça
Sincèrement, ce jeu a du potentiel mais faut vraiment peaufiner les mécaniques de défense contre les monstres… trop faciles à esquiver
J’ai testé le jeu et honnêtement, c’est un peu une déception. Le gameplay est ennuyant et j’ai vite fait le tour des grottes. À éviter !
Franchement, j’adore l’univers de Feed the Deep ! Les graphismes sont magnifiques et la bande-son m’emporte vraiment dans l’aventure
Roguelikes sous-marins, c’est une blague ou quoi ? On passe notre temps à couler au lieu d’avancer… fatigue!
Oh là là! Mauvaise gestion d’oxygène = game over rapide! Parfois, je hurle en jouant tellement c’est stressant mais j’adore ça!
Pour ceux qui se plaignent du prix : arrêtez d’être radins sérieusement. Un bon jeu mobile vaut bien son prix si il est fun