MachineGames recrute, un Indiana Jones 2 en préparation ?

À retenir :
– MachineGames cherche un Senior Concept Artist.
– Le candidat doit avoir une connaissance du cinéma et de la pop culture.
– Il y a des rumeurs sur un Indiana Jones 2.
– D’autres projets de MachineGames sont en cours, dont Wolfenstein III et Quake 6.
– Les licenciements chez Xbox n’empêchent pas le recrutement dans certains domaines.


MachineGames semble envisager la possibilité de développer un Indiana Jones 2. Bien que cela puisse paraître paradoxal, le fait qu’une entreprise procède à des licenciements dans certains secteurs ne l’empêche pas de chercher de nouveaux talents dans d’autres domaines. Bien que Xbox ait effectué des coupes dans ses effectifs cet été, il est pertinent de noter que certaines équipes ont besoin de renforts. Ainsi, tech4gamers a récemment découvert que Zenimax était à la recherche d’un Senior Concept Artist pour rejoindre MachineGames.

Ce qui retient particulièrement l’attention ici, c’est que le candidat idéal devra non seulement justifier d’une expérience solide dans le secteur du jeu vidéo, mais également posséder une bonne connaissance du cinéma et de la culture populaire. Cela laisse penser qu’un projet comme Indiana Jones 2 pourrait bien être en préparation. Pour mémoire, plusieurs profils LinkedIn ont indiqué que MachineGames travaillait sur deux projets parallèles au développement initial d’Indiana Jones ; cependant, l’un a été annulé. Il pourrait s’agir aussi bien du tant attendu Wolfenstein III que du Quake 6 précédemment annoncé par l’équipe

MachineGames recrute, un Indiana Jones 2 en préparation ?
MachineGames recrute, un Indiana Jones 2 en préparation ?
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Soqa

Grand maitre Goa'uld des dessins animés, j'ai beaucoup aidé sur l'ancienne version du site de 2002 et je reviens filer un coup de main quand j'ai du temps.

8 commentaires sur “MachineGames recrute, un Indiana Jones 2 en préparation ?

  1. Franchement, faire un Indiana Jones 2 alors qu’ils viennent de licencier, c’est du n’importe quoi ! Ils devraient d’abord se concentrer sur la qualité des jeux qu’ils sortent au lieu de multiplier les projets sans réflexion

  2. C’est marrant comme certains pensent que recruter quelqu’un va résoudre tous leurs problèmes… Réveillez-vous les gens ! C’est pas parce qu’on a besoin d’artistes que le jeu sera bon !

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