Ready or not dépasse le million de ventes en seulement 4 jours

À retenir :
– Ready or Not atteint un million de ventes sur consoles en 4 jours.
– Le jeu a réussi à se forger une communauté sur PC depuis fin 2023.
– Des éléments du jeu ont été censurés pour respecter les restrictions de Sony et Microsoft.
– Les joueurs PC ont été affectés par la censure via une mise à jour.
– Le jeu soulève des débats sur les limites du contenu dans les jeux vidéo.


**Ready or Not franchit le cap du million de ventes sur consoles en seulement 4 jours**

Le jeu de tir tactique Ready or Not a rapidement su conquérir son public dès sa sortie, après avoir déjà construit une solide communauté sur PC depuis fin 2023. Le PDG de Void Interactive a annoncé avec fierté que le titre s’était écoulé à plus d’un million d’exemplaires sur PlayStation 5 et Xbox Series en moins de quatre jours. Une belle réussite qui permet à l’équipe de célébrer ce succès, surtout après les inquiétudes suscitées par les controverses liées à la censure.

Ready or not dépasse le million de ventes en seulement 4 jours
Il est important de rappeler qu’avant le lancement sur consoles, Void Interactive avait dû faire des concessions face aux exigences des plateformes comme Sony et Microsoft. Cela a entraîné la suppression de certains contenus, tels que la nudité intégrale de certaines victimes, un enfant représenté en train de convulser (qui apparaît maintenant simplement endormi) ou encore la possibilité d’interagir avec les corps dans des situations extrêmes. Ce choix a également impacté les joueurs PC qui ont subi cette censure via une mise à jour, bien que celle-ci ait été contournée par un mod pour permettre des sessions privées.

Ready or not dépasse le million de ventes en seulement 4 jours
Si Ready or Not a clairement démontré sa qualité, il n’a pas échappé aux débats autour du respect des limites morales, notamment avec une mission impliquant une prise d’otages dans un environnement scolaire. Cet élément délicat fut suffisamment préoccupant pour inciter Team17 à mettre fin à son partenariat d’édition

Ready or not dépasse le million de ventes en seulement 4 jours
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Nicolas

Rédacteur en chef de Kame House, Nicolas est un passionné des nouvelles technologies et des jeux vidéos depuis toujours. Roule fièrement en Tesla Model 3 depuis 2022 !

6 commentaires sur “Ready or not dépasse le million de ventes en seulement 4 jours

  1. Bah moi je dis vive les jeux vidéos sans restriction !!! Qui a besoin de culottes et d’enfants en convulsions pour s’amuser 🤷‍♂️? Prêts à tout pour faire du fric, hein Void Interactive?

  2. Vous êtes sérieux là ?! On critique les choix d’un développeur qui a voulu livrer un produit qui plaît à tous. Ça m’énerve cette mentalité de rageux ! 🙄🙄 Arrêtez d’être aussi fermés d’esprit !

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