À retenir : – The Chinese Room redevient indépendant. – La réduction des effectifs est due à un rachat. – Le studio se sépare de Sumo Digital. – Deux nouvelles franchises sont en développement. – Le studio a une réputation pour des jeux narratifs.
Pour éviter de devenir un simple studio de commande, The Chinese Room a décidé de retrouver son indépendance. La récente réduction des effectifs au sein du studio ne résultait pas d’un manque de projets après le jeu Still Wakes the Deep et son extension. En réalité, l’entreprise avait besoin d’une certaine somme pour se racheter et ainsi se dissocier de Sumo Digital, qui souhaitait en faire un simple studio de soutien.
En revenant à l’indépendance, The Chinese Room semble déjà avoir des projets en cours. En plus de la très attendue suite Vampire : The Masquerade – Bloodlines 2, dont la sortie devrait finalement avoir lieu un jour, le studio annonce également le lancement imminent de deux nouvelles franchises. Étant donné leur historique avec des titres comme Dear Esther et Everybody’s Gone to Rapture, on peut s’attendre à ce que ces nouveaux projets soient fortement axés sur la narration
Extraterestre un peu perché du haut de ma soucoupe, j'aide la bande avec mes articles d'un très haut niveau orthographique. Je suis moi aussi passionné de high tech depuis que mon modem 56K faisait pas mal de bruit en chargeant mon AOL illimité.