À retenir : – Death by Scrolling est un rogue-like 2D avec défilement vertical constant. – Le jeu nécessite de récolter 10.000 pièces d’or pour s’échapper du Purgatoire. – Le développement a commencé en 2019 avec des changements de direction significatifs. – Une pause a permis à Gilbert de se recentrer sur le projet après Return to Monkey Island. – La conception inclut une narration ironique sur la bureaucratie.
**Death by Scrolling : Ron Gilbert révèle des détails sur son futur rogue-like 2D**
Ron Gilbert, figure emblématique du jeu vidéo grâce à ses contributions à Maniac Mansion, The Secret of Monkey Island et plus récemment Thimbleweed Park, a partagé de nouvelles informations concernant son projet Death by Scrolling. Ce jeu se présente comme un rogue-like classique, mais avec une particularité intrigante : le défilement vertical constant.
Dans ce titre, les joueurs devront faire face à de nombreux défis pour progresser toujours plus loin, avec pour objectif ultime de collecter 10 000 pièces d’or. Ce montant permettra d’obtenir un passe vers l’au-delà et ainsi s’échapper du Purgatoire.
Bien que le jeu n’ait pas encore de date de sortie et qu’il soit exclusivement prévu sur PC pour le moment, Ron Gilbert a souhaité expliquer l’évolution du développement :
– Le projet a vu le jour en 2019 sous une forme beaucoup plus classique, mais il a dû faire face à divers conseils qui lui ont fait perdre de vue ses objectifs initiaux.
– Il a pris une pause bien méritée qui coïncidait avec le lancement de Return to Monkey Island.
– Par la suite, il avait lancé un projet de RPG 2D en monde ouvert avant de réaliser que cela dépassait largement les capacités d’un studio aussi réduit que le sien.
– Finalement, Ron est revenu sur Death by Scrolling en réutilisant des éléments graphiques issus de son RPG annulé. Avec l’aide d’une nouvelle conceptrice, il s’oriente maintenant vers une expérience plus tangible et engageante. Le jeu promet un système de progression amélioré comprenant des quêtes et des défis variés ainsi qu’une narration teintée d’ironie explorant les aléas bureaucratiques.
L’attente continue donc autour de ce nouveau défi proposé par Ron Gilbert dans l’univers captivant des rogue-likes
Grand maitre Goa'uld des dessins animés, j'ai beaucoup aidé sur l'ancienne version du site de 2002 et je reviens filer un coup de main quand j'ai du temps.
15 commentaires sur “Ron gilbert dévoile son rogue-like death by scrolling”
Sérieux?! Encore une histoire sur la bureaucratie? Vous êtes sûrs que vous avez les bonnes références? En tout cas je vais rester sceptique jusqu’à la sortie!
Franchement, un rogue-like avec du défilement vertical ? C’est quoi le délire ? Ça va taper sur les nerfs au bout de deux minutes ! Je suis pas convaincu !
Sérieux?! Encore une histoire sur la bureaucratie? Vous êtes sûrs que vous avez les bonnes références? En tout cas je vais rester sceptique jusqu’à la sortie!
Ron Gilbert est exellent, mais là je suis perplexe… Un côté bureaucratique dans un jeu vidéo ? J’espère que ça ne va pas être ennuyant !
C’est quoi cette manie de vouloir compliquer les jeux ? J’espère que ça ne sera pas trop frustrant comme concept sinon je passe mon chemin
Alors là je dis chapeau pour l’idée ironique sur la bureaucratie! C’est tellement vrai que parfois on perd son temps dessus!
On va tous mourir par scrolling dans ce Purgatoire, c’est sûr! Hahaa, il fallait y penser à cette ironie, chapeau l’artiste!
Honnêtement, j’aime bien le fait qu’il prenne enfin une pause pour réfléchir à son projet. Ça montre qu’il veut vraiment faire quelque chose bien!
Trop marrant cette idée de défilement vertical en roguelike! Ça promet des moments épiques, j’ai déjà envie d’y jouer avant même sa sortie
Pitié arrêtez le massacre avec ces nouveaux concepts bizarres. Qui a besoin d’un nouveau RPG quand on a encore des classiques à rejouer?
Je crains que le système de progression soit assez classique malgré tout… Un petit air déjà-vu qui pourrait freiner son succès
Mieux vaut être en Purgatoire qu’en Enfer’, dit-on! Si ça peut apporter du fun au jeu alors allez-y Ron! Mettez-nous en plein la vue!
Franchement, un rogue-like avec du défilement vertical ? C’est quoi le délire ? Ça va taper sur les nerfs au bout de deux minutes ! Je suis pas convaincu !
C’est amusant comment Ron essaie toujours de concocter quelque chose d’original. Ce mélange entre humour et défis tribunes me plaît énormément!
J’ai hâte de voir ce que Ron Gilbert va nous sortir ! Il est tellement créatif, j’adore son style. Death by Scrolling a l’air top !
Scrolling: l’art de perdre ses objectifs et ses capacités tactiques!– Je rigole mais j’attends vraiment cet opus avec impatience! 😉
Encore un jeu qui se veut ‘innovant’ et qui risque de tomber à plat comme tant d’autres… On dirait qu’on marche sur des œufs ici. Bof !