À retenir : 1. La Team Yakuza de SEGA continuera à utiliser le Dragon Engine pour les futurs épisodes de la franchise.
2. Le moteur Unreal Engine 5 n’est pas envisagé pour les jeux Like a Dragon.
3. L’équipe de développement se concentre sur l’essentiel pour faire évoluer la franchise.
4. Le dernier épisode, Like a Dragon : Infinite Wealth, a dépassé le million de ventes en un temps record.
5. Cette nouvelle croissance au Japon est considérée comme une réussite par l’équipe de développement
L’équipe Yakuza : quoi qu’il arrive, Like a Dragon continuera de tourner sous Dragon Engine. Contrairement à Bandai Namco, Square Enix et Konami qui se tournent désormais vers l’Unreal Engine 5, la Team Yakuza de SEGA préfère rester fidèle au Dragon Engine. On peut se demander quel avantage le moteur d’Epic Games apporterait dans les épisodes de Like a Dragon, mais pour l’instant rien ne semble indiquer un changement de cap. Les responsables ont expliqué à 4Gamer que le Dragon Engine restera le cœur de la franchise et continuera d’évoluer avec le temps, en fournissant aux développeurs les outils nécessaires pour concevoir les futurs jeux.
Le dernier opus en date, Like a Dragon : Infinite Wealth, a battu des records en dépassant le million de ventes en un temps record. Même si cela peut sembler biaisé car il s’agissait du premier jeu principal à sortir mondialement en même temps, l’équipe n’en est pas moins fière. Selon eux et en prenant en compte les données numériques, Infinite Wealth marque une nouvelle croissance pour la franchise au Japon après déjà des ventes supérieures aux attentes pour Like a Dragon Gaiden.
Il semble donc que la Team Yakuza préfère se concentrer sur l’essentiel et continuer à faire évoluer sa série emblématique avec succès grâce au Dragon Engine
Grand maitre Goa'uld des dessins animés, j'ai beaucoup aidé sur l'ancienne version du site de 2002 et je reviens filer un coup de main quand j'ai du temps.