À retenir : – production chinoise annoncée – style clair-obscur avec dynamisme – éléments de combat variés (contres, parades, QTE) – impressionnante chorégraphie et animations – actuellement annoncé sur PC sans date
On the Edge : une nouvelle production chinoise inspirée de Clair Obscur, avec une touche chorégraphique
De nos jours, il est devenu ardu de couvrir l’ensemble des jeux vidéo, surtout depuis que les productions asiatiques ont pris un essor considérable. Cependant, portons notre attention sur On the Edge, une toute nouvelle production récemment annoncée qui s’inscrit dans la tendance actuelle en s’inspirant du style Clair Obscur. Ce titre propose un RPG au tour-par-tour tout en intégrant un dynamisme appréciable grâce à des mécanismes tels que des contres, parades et autres QTE (Quick Time Events).
Ce qui distingue particulièrement ce jeu, c’est sa volonté d’offrir une expérience visuelle impressionnante grâce à une chorégraphie soignée et une multitude d’animations raffinées. Cela n’a rien d’étonnant lorsque l’on sait que le studio chinois San San Er Chuan, responsable de cette création, a précédemment travaillé dans la production d’animes — dont l’un évolue dans le même univers que celui du jeu.
Toutefois, il reste à voir si cette richesse en animations se manifestera également lors des batailles contre les ennemis ordinaires. En effet, trop de dynamisme pourrait rendre certains affrontements monotones et longs sans réelle récompense. Quoi qu’il en soit, vous êtes désormais au courant de ce projet prometteur qui sera disponible sur PC pour le moment, bien qu’aucune date de lancement ne soit encore précisée
Grand maitre Goa'uld des dessins animés, j'ai beaucoup aidé sur l'ancienne version du site de 2002 et je reviens filer un coup de main quand j'ai du temps.
5 commentaires sur “On the edge : un rpg chinois chorégraphié innovant”
J’adore le concept de Clair Obscur, mais là j’ai un peu peur que ça fasse trop fouilli avec toutes ces animations. J’espère qu’ils vont pas nous noyer sous les effets visuels !
Franchement, encore une production qui veut copier les autres sans rien apporter de nouveau. Déjà que l’industrie du jeu vidéo est saturée, on en a plein le dos des clones !
On dirait qu’ils se lancent dans une danse macabre entre RPG et chorégraphie 😂! Qui n’aimerait pas voir des monstres valsent sur nos écrans ? Par contre j’espère qu’on va pas devoir faire du ballet pour gagner
C’est bien beau tout ça mais bon… un RPG au tour par tour, déjà vu et revu. Ils auraient pu innover un peu plus quoi… 😒 Mais bon, je vais peut-être être agréablement surpris
Honnêtement, j’ai hâte de voir ce que ça va donner ! Si c’est aussi stylé que les animes chinois, ça peut être un vrai bon moment à passer. Vivement plus d’infos !
J’adore le concept de Clair Obscur, mais là j’ai un peu peur que ça fasse trop fouilli avec toutes ces animations. J’espère qu’ils vont pas nous noyer sous les effets visuels !
Franchement, encore une production qui veut copier les autres sans rien apporter de nouveau. Déjà que l’industrie du jeu vidéo est saturée, on en a plein le dos des clones !
On dirait qu’ils se lancent dans une danse macabre entre RPG et chorégraphie 😂! Qui n’aimerait pas voir des monstres valsent sur nos écrans ? Par contre j’espère qu’on va pas devoir faire du ballet pour gagner
C’est bien beau tout ça mais bon… un RPG au tour par tour, déjà vu et revu. Ils auraient pu innover un peu plus quoi… 😒 Mais bon, je vais peut-être être agréablement surpris
Honnêtement, j’ai hâte de voir ce que ça va donner ! Si c’est aussi stylé que les animes chinois, ça peut être un vrai bon moment à passer. Vivement plus d’infos !