Aspects techniques de la playstation 6 portable

À retenir :
– GPU plus performant que celui de la Xbox Series S
– Technologies Ray Tracing et Path Tracing supérieures
– Outils d’upscaling supérieurs à ceux de la Switch 2
– Compatibilité avec les jeux PS5 et PS4
– Vibrations haptiques et écran tactile


**RUMEUR : KeplerL2 partage des détails techniques sur la PlayStation 6 « Portable »**

En cette journée où il est préférable d’éviter les blagues de tout genre, tournons-nous vers quelques insiders réputés. Une fois de plus, KeplerL2 nous livre des informations concernant la PlayStation 6, qui serait lancée sans lecteur de disque. Cette fois-ci, l’accent est mis sur le modèle nomade qui devrait sortir en même temps que la prochaine génération de consoles, histoire d’alléger nos portefeuilles. Voici quelques points clés à retenir :

Aspects techniques de la playstation 6 portable
– Le GPU serait plus puissant que celui de la Xbox Series S, offrant une légère avance en termes de rendu brut et un écart significatif pour ce qui concerne les technologies Ray Tracing et Path Tracing.

– À l’approche de sa sortie, cet appareil bénéficierait d’outils d’upscaling encore meilleurs que ceux proposés par la Switch 2 grâce à l’intégration du FSR5 et du PSSR de troisième génération.

Concernant le prix, aucune indication précise n’est disponible mais il semblerait qu’il soit élevé comme c’est souvent le cas aujourd’hui. En plus d’une architecture permettant une compatibilité avec les jeux cross-gen (y compris les titres PS5 et PS4), cette console disposerait également de vibrations haptiques et d’un écran tactile. En revanche, aucune information n’a filtré sur la qualité ou la taille dudit écran

Avatar photo

Drak

Extraterestre un peu perché du haut de ma soucoupe, j'aide la bande avec mes articles d'un très haut niveau orthographique. Je suis moi aussi passionné de high tech depuis que mon modem 56K faisait pas mal de bruit en chargeant mon AOL illimité.

Laisser un commentaire