À retenir : – Control Ultimate Edition arrive sur Apple Vision Pro. – Le jeu nécessite jusqu’à 45 Go de stockage. – Optimisé pour les puces Apple les plus récentes. – Le ray tracing est supporté uniquement sur certains appareils. – Control s’affiche en 2D sur Vision Pro sans VR.
Control s’invite sur l’Apple Vision Pro avec du ray-tracing, mais sans véritable affichage en réalité virtuelle. Ce jeu d’action surnaturel développé par Remedy continue son chemin dans l’écosystème Apple. Après avoir été lancé sur Mac en 2025, puis plus récemment sur iPhone et iPad, il est désormais accessible sur l’Apple Vision Pro. Proposé au prix de 6 euros, ce titre impressionnant nécessite jusqu’à 45 Go d’espace de stockage, un volume conséquent qui témoigne des ambitions de ce portage premium.
Cette version mobile nous plonge à nouveau dans le monde étrange du Federal Bureau of Control, où Jesse Faden se lance dans une exploration d’un bâtiment labyrinthique peuplé de forces paranormales. La description disponible sur l’App Store résume bien l’expérience en évoquant que « tout est une arme », faisant référence aux pouvoirs télékinétiques et à l’arme transformable de notre protagoniste.
Le jeu tire parti de MetalFX pour améliorer la fluidité via un upscaling temporel et une interpolation d’image. Le ray tracing est également pris en charge, mais seulement sur les appareils équipés d’une puce M5 ou A19 Pro avec 10 Go de mémoire vive, ce qui inclut bien sûr le Vision Pro de seconde génération.
Cependant, il faut noter qu’avec le visionnage sur Apple Vision Pro, Control ne s’affiche pas en réalité virtuelle comme on aurait pu l’espérer ; au lieu de cela, il s’exécute dans une grande fenêtre 2D. L’utilisateur peut interagir avec le jeu grâce à ses mains ainsi qu’à travers l’interface de visionOS ou via une manette compatible. Malgré cela, le résultat reste captivant pour un titre aussi exigeant que celui-ci. Il convient également de souligner que les écrans Micro-OLED du Vision Pro offrent une qualité visuelle comparable à celle d’un excellent moniteur 4K
Effective le ray tracing apporte une vraie profondeur au jeu. J’en veux encore plus dans les prochains titres!
Énorme fan des jeux Remedy ici! Control m’a transporté dans un autre univers, avec ou sans VR!
Control sans VR ? Naaaan mais vous rigolez ou quoi ? Combien de fois faut-il remettre les pendules à l’heure !
Un régal pour les yeux! Ça fait longtemps que j’attends ça sur Apple. Worth every cent for this experience!
J’ai testé le jeu et j’adore! Les graphismes sont magnifiques et l’ambiance est à couper le souffle. Bravo Remedy !
Mais sérieux, qui a envie de payer pour un jeu qui ne fonctionne même pas en VR ? C’est abusé !
Les effets sonores sont dingues et immersifs! Ça ajoute vraiment au plaisir de jouer. Je recommande à fond
Le ray-tracing fait des miracles sur Vision Pro – je suis bluffé par la qualité graphique là-dessus. Chapeau bas!
Ah oui, comme si on avait besoin d’un autre portage, bravo les gars… On n’en peut plus de ces remakes!
Le gameplay est super intuitif et l’histoire m’a vraiment captivé. Un vrai chef-d’œuvre moderne !
Rien que des promesses non tenues! Si je voulais jouer en 2D je ferais mieux avec ma vieille Game Boy!
C’est bien beau tout ça mais moi je veux du frisson en VR! Là c’est juste du spectacle visuel sans âme
Entre nous, ils auraient pu faire un effort pour implémenter la VR. J’ai l’impression d’avoir jeté mes sous par la fenêtre
Trop déçu par cette annonce…Je me suis battu pour avoir ce device et maintenant ça?! Quelle farce!
C’est vrai que c’est très beau tout ça mais 6 euros pour une version 2D ? Moi je passe mon tour
Franchement, Control sur Apple Vision Pro sans VR, c’est comme un burger sans viande ! Déception totale !