Toys for Bob dévoile sa vision pour le nouvel épisode de Spyro

À retenir :
– Le projet est considéré comme le vrai Spyro 4 avec une esthétique de reboot.
– L’humour et l’exploration restent au cœur de l’expérience de jeu.
– Les niveaux seront verticaux, introduisant des mécaniques de vol et des défis spécifiques.
– Le développement du jeu dure depuis plus de deux ans, avec un lancement prévu au printemps 2027.
– Le studio souhaite se concentrer sur des projets à cycle court à l’avenir.


Toys for Bob a récemment partagé des détails captivants sur le prochain épisode de Spyro, intitulé « Spyro : A Realm Beyond », lors d’une interview accordée à la chaîne Kinda Funny. Ce nouveau projet, qui n’a pas été annulé (un risque toujours présent dans l’industrie), représente un véritable rêve pour l’équipe et pourrait être considéré comme le quatrième opus de la série en termes de philosophie et de ton, bien que son absence de numérotation vise à toucher un public plus large, le présentant ainsi comme un soft reboot.

Les concepteurs souhaitent intégrer une ambiance humoristique et immersive, avec les gemmes demeurant au cœur de l’expérience et une exploration approfondie des environnements. Un point intéressant abordé est la mécanique du vol qui sera centrale dans cette nouvelle aventure. Toutefois, ce système ne remplace pas le gameplay au sol mais vient plutôt s’y ajouter. Les niveaux seront davantage conçus pour offrir des perspectives verticaux et les joueurs auront la liberté de voler à leur guise, mais sans avoir une capacité illimitée. Pour parcourir certaines distances aériennes, il faudra utiliser diverses techniques de level-design telles que l’allumage de feux pour créer des courants ascendants ou passer à travers des anneaux dorés pour augmenter sa vitesse.

Toys for Bob dévoile sa vision pour le nouvel épisode de Spyro
Lorsque vous serez dans les airs, vous aurez également la possibilité d’envoyer des boules de feu tout en conservant votre style lance-flammes lorsque vous êtes au sol. Le développement du jeu est déjà en cours depuis plus de deux ans et Toys for Bob prévoit un lancement au printemps 2027.

Le studio aspire à se concentrer sur ce type de projet avec un cycle court d’environ deux à trois ans. De manière assez ironique, leur rachat par Xbox a été vécu comme une libération ; eux qui souhaitaient depuis longtemps retrouver leur indépendance ont obtenu ce soutien sans heurts après avoir été limités chez Activision où ils travaillaient sur des projets moins inspirants comme le suivi sur Call of Duty Warzone.

Enfin, Toys for Bob souhaite se recentrer sur les jeux plateformes traditionnels qu’ils estiment connaître un regain d’intérêt ces derniers temps. Ils citent notamment Astro Bot ainsi que le remake attendu de Rayman Legends comme exemples récents qui prouvent cette tendance. De plus, ils n’hésitent pas à réitérer leur désir enflammé pour ressusciter Banjo-Kazooie !

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Hyunkel

Très gros fan de Dragon Quest Dai no Daiboken, de jeux vidéo et de bière. 1 par 1 ou tout en même temps, ça dépend des jours.

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