À retenir : – Apple développe une méthode pour réduire la dérive des gyroscopes. – Les mouvements de la tête seront traduits en commandes précises. – Le système doit renouveler régulièrement le point de référence après chaque geste intentionnel. – Un filtre passe-haut éliminerait les variations indésirables du mouvement. – La technologie pourrait s’appliquer aux lunettes AR plus légères.
Apple a déposé un brevet visant à améliorer la précision des commandes gestuelles pour le Vision Pro et les lunettes Apple. L’objectif d’Apple est de convertir les mouvements de la tête en instructions précises pour ses dispositifs portés sur le visage. Ce brevet propose une méthode permettant de réduire la dérive des gyroscopes afin d’éviter que certaines actions ne soient déclenchées accidentellement, sans intention de l’utilisateur.
Les casques ou lunettes connectées s’appuient sur différents capteurs tels que gyroscopes, accéléromètres et magnétomètres pour déterminer leur orientation. Cependant, ces capteurs peuvent accumuler des erreurs avec le temps, transformant une légère variation dans la position en une rotation perçue. Pour remédier à cela, il serait nécessaire de réinitialiser régulièrement le point de référence. Par exemple, après avoir effectué un mouvement intentionnel comme tourner ou incliner la tête vers le haut, la nouvelle position deviendrait alors l’orientation neutre à partir de laquelle les gestes suivants seraient interprétés, minimisant ainsi les activations involontaires.
Le système intégré analyserait également certains paramètres comme l’amplitude, la vitesse et la durée des rotations réalisées. Cela permettrait par conséquent de différencier un geste volontaire d’une dérive lente ou d’un tremblement involontaire. Un filtre passe-haut pourrait être utilisé pour éliminer les variations à basse fréquence et une réinitialisation automatique aurait lieu après un laps de temps sans activité.
Cette technologie viendrait compléter ceux déjà développés par Apple concernant le suivi du regard double, ainsi que sur la reconnaissance gestuelle dans des environnements XR (réalité étendue) et dans le cadre des fonctionnalités d’accessibilité du Vision Pro.
En outre, ce brevet envisage aussi un affichage opaque avec vidéo passthrough semblable à un écran transparent qui superposerait des informations au monde réel. Cela pourrait donc être applicable non seulement au futur Vision Pro mais également à des lunettes AR plus légères où les mouvements de tête offriraient une interaction discrète et sans mains.
Bien sûr, ce dépôt de brevet ne garantit pas qu’un lancement commercial soit imminent ; toutefois, on peut raisonnablement penser que l’évolution continue dans le domaine de la reconnaissance mouvementale sera intégrée aux prochaines générations d’appareils XR proposés par Apple
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