À retenir : – beast of reincarnation est maintenant disponible – game freak annonce des mises à jour régulières – premier patch day one pour corriger des soucis de frame-rate – deuxième mise à jour prévue pour ajuster la caméra et améliorer le rythme de l’histoire – besoin d’améliorer le tutoriel dans le jeu
**Beast of Reincarnation enfin disponible : Game Freak se concentre sur les améliorations**
Le phénomène auquel nous assistons est symptomatique de notre époque, et il est difficile de blâmer Game Freak pour cela, car cette situation est plutôt courante. À peine Beast of Reincarnation a-t-il été lancé (c’était hier) que le développeur a immédiatement annoncé son intention de déployer des améliorations par le biais de mises à jour, prévues pour être régulières.
Pour résumer, après un premier patch disponible dès le jour du lancement qui a corrigé plusieurs problèmes liés au frame-rate, une deuxième mise à jour devrait déjà arriver dans le courant de la semaine. Celle-ci aura pour but d’ajuster davantage la caméra, d’augmenter la taille des textes et de permettre aux cinématiques d’être en mode Performance par défaut (car il faut avouer que le 24FPS ne convient pas vraiment à ce jeu). De plus, il sera question d’améliorer le rythme de l’histoire ; cependant, peu d’informations précises ont été communiquées à ce sujet. Ce ne sera pas la dernière mise à jour dédiée à cette question.
D’après mon expérience avec le jeu jusqu’à présent, il serait effectivement pertinent de remédier à une erreur vieillissante dans la conception des jeux open-world : proposer un tutoriel tellement morcelé qu’il arrive parfois qu’on nous explique quelque chose que l’on avait déjà parfaitement assimilé 30 minutes auparavant
Rédacteur en chef de Kame House, Nicolas est un passionné des nouvelles technologies et des jeux vidéos depuis toujours. Roule fièrement en Tesla Model 3 depuis 2022 !