À retenir : – Saber Interactive a annoncé Rideshare Simulator, un simulateur de taxi. – Le jeu est développé en collaboration avec UNIGINE. – Une polémique a émergé concernant le remplacement d’un scénariste par une IA. – Saber a précisé que le scénario principal était écrit par des humains. – Il existe un mode Libre expérimental où l’IA intervient pour générer des passagers.
Saber Interactive a récemment fait parler de lui avec l’annonce de son nouveau projet, Rideshare Simulator, un simulateur de taxi qui promet d’être à la fois sérieux dans sa présentation et potentiellement divertissant dans son contenu (malgré les dialogues des personnages non-joueurs). Ce titre voit le jour grâce à une collaboration avec UNIGINE, une entreprise reconnue pour son moteur graphique dédié aux outils professionnels.
Cependant, une controverse a émergé suite à cette annonce. Stella Sacco, ancienne scénariste principale du jeu, a révélé sur Bluesky qu’elle avait été écartée du projet au profit d’intelligences artificielles telles que ChatGPT. La polémique s’est intensifiée lorsqu’il est apparu que ces IA pourraient également être utilisées pour les personnages non-joueurs et leur doublage. Face à la montée des critiques, Saber Interactive a précisé que le scénario principal du jeu était entièrement écrit par des humains. Toutefois, ils ont reconnu l’existence d’un mode expérimental où l’IA pourrait intervenir afin de générer un nombre illimité de passagers.
Cette clarification n’a pas vraiment calmé les esprits : plusieurs observateurs soulignent que cela contraste avec les affirmations du communiqué de presse mentionnant des personnages uniques. De plus, il est intéressant de noter que la page Steam du jeu ne faisait aucunement allusion à l’utilisation d’intelligences artificielles
Rédacteur en chef de Kame House, Nicolas est un passionné des nouvelles technologies et des jeux vidéos depuis toujours. Roule fièrement en Tesla Model 3 depuis 2022 !
Franchement, ça me fait peur tout ça ! De l’IA pour remplacer des scénaristes ? On dirait qu’on est en train de perdre l’esprit humain dans le gaming !
J’adore l’idée de jouer à un simulateur de taxi, mais cette histoire d’IA me fait vraiment flipper. J’espère que ce ne sera pas juste une suite de dialogues bidons!
~ On nous prend vraiment pour des pigeons là… La page Steam qui ne mentionne même pas l’IA ? Par contre ils mettent bien en avant les ‘passagers uniques’. Mouais
Vraiment déçu par cette nouvelle… Si je voulais du texte généré par IA, j’irais sur un forum et je ferais le tri moi-même !
Heureusement que y’a encore des humains derrière tout ça! Avec toutes ces avancées technologiques parfois on perd notre sens commun
Les devs ont tendance à oublier qu’un bon scénario c’est la clé d’un jeu réussi. Franchement j’espère qu’ils vont pas tout gâcher avec leur IA
C’est marrant comment ils essaient toujours d’innover avec des mots compliqués. Comme si un bon vieux scénario ne suffisait pas !
Hâte d’essayer ce simulateur même si ça sent le gimmick marketing à plein nez
Franchement, ça me fait peur tout ça ! De l’IA pour remplacer des scénaristes ? On dirait qu’on est en train de perdre l’esprit humain dans le gaming !
This game sounds like a blast! I can already imagine all the funny scenarios when driving crazy passengers!
Oui génial, encore une façon pour les entreprises de dire : ‘Regardez comme nous sommes modernes!’ Sans parler du contenu réel du jeu!
J’adore l’idée de jouer à un simulateur de taxi, mais cette histoire d’IA me fait vraiment flipper. J’espère que ce ne sera pas juste une suite de dialogues bidons!
Alors comme ça, on laisse les robots écrire les histoires maintenant ? C’est n’importe quoi ! J’espère que ce jeu va tomber à l’eau
Au moins on a un simulateur où prendre des passagers sans se faire engueuler. Hâte d’y jouer avec mes potes!
C’est super intéressant, j’ai hâte de voir comment ils vont mêler simulation et intelligence artificielle. Ça promet du fun!
~ On nous prend vraiment pour des pigeons là… La page Steam qui ne mentionne même pas l’IA ? Par contre ils mettent bien en avant les ‘passagers uniques’. Mouais
= Rire ou pleurer devant tant d’imagination mal placée? Cet article résume bien la direction actuelle: plus d’humain dans nos jeux… Déçevant!!!
Même si c’est expérimental, je trouve que mélanger IA et jeux vidéo c’est vers le futur qu’on doit aller. Bravo Saber Interactive!