À retenir : – Obsidian rassure sur les extensions de The Outer Worlds 2. – Sony Pictures proche d’obtenir les droits cinématographiques de Battlefield. – Alan Ritchson sera l’acteur principal dans l’adaptation de Helldivers. – Tomohiko Sho préfère créer du neuf plutôt que des remakes pour Dynasty Warriors. – Bethesda strike un projet IA pour Fallout New York pour raisons de droits.
**Les nouvelles du 5 octobre 2026**
Comme presque tous les jours, nous vous proposons un résumé des brèves qui, bien que courtes, méritent d’être partagées. Ces informations peuvent sembler moins importantes que d’autres, mais certaines pourraient faire l’objet de développements ultérieurs.
**Les brèves du 5 octobre 2026 :**
– Malgré l’intégration d’Obsidian dans le groupe Bethesda, dont l’objectif principal est de travailler sur un nouveau Fallout, les développeurs ont tenu à rassurer les fans de *The Outer Worlds 2*. Les deux extensions annoncées sont toujours en projet et ne sont pas annulées.
– D’après un rapport de TheWrap, Sony Pictures serait actuellement en pole position pour acquérir les droits d’adaptation cinématographique de *Battlefield*, dépassant ainsi Netflix, Amazon et Warner/Skydance. La réalisation et l’écriture seront confiées à Christopher McQuarrie. De plus, Michael B. Jordan, connu pour son rôle dans *Sinners*, pourrait également produire le film tout en tenant potentiellement un rôle au sein du casting.
– Toujours sur le front cinématographique avec Sony Pictures, la version live-action de *Helldivers* a trouvé son acteur principal : Alan Ritchson (vu dans *Reacher*). Ce film sera lancé simultanément avec une autre adaptation très attendue : celle de *Call of Duty*, prévue pour le printemps/été 2028.
– En ce qui concerne la franchise *Dynasty Warriors*, Tomohiko Sho admet qu’il serait ravi si le remasterisé de *Dynasty Warriors 3* rencontre suffisamment de succès. Cependant il exprime une certaine réticence envers la politique actuelle des remakes : « Je suis dans ma cinquantaine et parfois je me demande combien de jeux il me reste à faire avant la retraite. Donc je préférerais du neuf ou des suites. »
– Enfin, Bethesda a toujours eu une relation positive avec les mods et l’intelligence artificielle. Toutefois, une initiative audacieuse menée par Chris First concernant une version entièrement générée par IA intitulée *Fallout New York* (via Claude Opus 5.5) a récemment été supprimée par Zenimax pour des raisons liées aux droits d’auteur qui incluent notamment la marque Fallout elle-même. Une avancée technologique peut parfois aller trop vite !
Grand maitre Goa'uld des dessins animés, j'ai beaucoup aidé sur l'ancienne version du site de 2002 et je reviens filer un coup de main quand j'ai du temps.