À retenir : – Ralentissement de la croissance des modèles à abonnement sur consoles – Seulement 2% d’augmentation en 2023 par rapport à 2022 – Hausse constante des prix des services à abonnement – Changement dans la façon de jouer pour les nouveaux arrivants et les départs – 80 % du temps de jeu mondial est capté par une soixantaine de jeux en 2023
Matt Piscatella a récemment souligné que la croissance des services à abonnement connaît actuellement un ralentissement significatif. Cette tendance est observable non seulement chez Xbox avec le Game Pass, mais également de manière plus globale dans l’industrie. Les données de Circana/NPD pour les États-Unis indiquent qu’en juin 2023, la croissance des abonnements sur consoles (Game Pass, PlayStation Plus, Nintendo Switch Online, EA Play, GTA+) n’a augmenté que de 2 % par rapport à l’année précédente. Sur les 11 derniers mois, cette croissance est même tombée à seulement 1 %, ce qui suggère un équilibre fragile entre nouveaux arrivants et désabonnements. Cette stagnation peut être attribuée à une augmentation constante des prix des abonnements ainsi qu’à une évolution des habitudes de jeu.
En effet, selon les données partagées par Newzoo via Kotaku le mois dernier, on constate que les joueurs plus anciens préfèrent souvent revenir à un modèle de jeu traditionnel basé sur l’achat individuel de jeux. De leur côté, la nouvelle génération semble moins attirée par les catalogues proposés par les services d’abonnement. En 2023, environ 80 % du temps de jeu mondial était concentré sur une soixantaine de jeux populaires tels que GTA, Roblox, Fortnite ou encore League of Legends. Ces titres sont soit gratuits (Free-to-Play) et ne nécessitent pas d’abonnement en ligne même sur consoles, soit absents des plateformes d’abonnement existantes.
Il convient toutefois de noter quelques exceptions telles que Minecraft et surtout Call of Duty qui continuent d’animer l’intérêt pour le Game Pass auprès du grand public. Cependant, Xbox doit toujours évaluer attentivement l’intégration de ces jeux dès leur sortie afin d’optimiser leur attrait pour les abonnés potentiels
Rédacteur en chef de Kame House, Nicolas est un passionné des nouvelles technologies et des jeux vidéos depuis toujours. Roule fièrement en Tesla Model 3 depuis 2022 !
Matt Piscatella devrait sortir un peu de sa bulle et voir ce qui se passe réellement sur le terrain avant d’écrire ses rapports
Pas étonnant que les anciens joueurs se désintéressent, trop de choix tue le choix
J’ai bien ri en lisant ces informations ! Complètement déconnecté de la réalité !
Ce rapport est une blague, la croissance des services à abonnement est vitale pour l’avenir du jeu vidéo !
Enfin un article qui expose la vérité sur la stagnation des services à abonnement dans le jeu vidéo
Les services à abonnement sont clairement surcotés, aucun intérêt réel pour les joueurs
Ce Matt Piscatella ferait mieux de changer de métier, il n’y connait vraiment rien !
Le marché du jeu vidéo est en constante évolution, il faut savoir s’adapter et proposer du renouveau
C’est sûr que si on ne propose que du recyclage et des jeux sans saveur dans les abonnements, ça n’attire pas grand monde
Franchement, je suis déçu par le manque d’évolution dans ce domaine. On tourne en rond !