À retenir : – Pertes opérationnelles de 3,59 milliards de dollars sur un an pour Take-Two Interactive – Calendrier de sorties peu explosif en attendant GTA VI – Prévision d’un chiffre d’affaires de 5,6 milliards de dollars pour l’année fiscale en cours – Environ 40 jeux à attendre dans les trois prochaines années – Possibles annonces à venir sur Mafia, Borderlands 4 et détails sur les jeux indépendants
La société Take-Two Interactive se trouve actuellement dans une situation financière délicate en attendant la sortie tant attendue de Grand Theft Auto VI. Malgré un chiffre d’affaires annuel légèrement supérieur aux attentes, atteignant environ 5,35 milliards de dollars, l’entreprise essuie des pertes opérationnelles importantes, s’élevant à 3,59 milliards de dollars sur un an. Ces résultats sont notamment dus à un calendrier de sorties peu dynamique, à des projets coûteux en attente tels que GTA VI et à des récents licenciements représentant 5 % des effectifs.
Pour l’année fiscale en cours, Take-Two vise un chiffre d’affaires record d’environ 5,6 milliards de dollars mais reste prudent quant à ses bénéfices ou pertes futurs. En effet, la sortie de GTA VI est prévue pour fin 2025 au plus tôt, ce qui laisse planer une incertitude sur les résultats à venir. L’éditeur a annoncé un ambitieux planning jusqu’au 31 mars 2027 incluant environ 40 jeux.
Parmi ces jeux figurent notamment plusieurs itérations sportives telles que NBA et WWE, ainsi que des titres majeurs comme GTA VI et Judas dont la sortie est encore à venir. Il est également possible que Mafia et Borderlands 4 rejoignent le catalogue prochainement. Par ailleurs, trois jeux indépendants dont No Reste for the Wicked de Moon Studios ont été annoncés.
En plus des jeux principaux et indépendants, Take-Two prévoit le lancement de plusieurs jeux mobiles tels que Star Wars Hunters le 4 juin et Game of Thrones Legends dans les mois à venir. Enfin, cinq nouvelles versions améliorées de jeux précédemment commercialisés sont également au programme.
Malgré quelques annulations récentes et une restructuration interne impactant la branche Private Division ainsi que certains partenariats indépendants cancelés parmi les douze jeux abandonnés par l’entreprise ces derniers temps, il convient toutefois de noter que Bioshock 4 est toujours en développement chez Take-Two Interactive.
Concernant Roll7 (OlliOlli) et Intercept Games (Kerbal Space Program 2), bien que leur fermeture ne soit pas confirmée officiellement par l’entreprise qui reste évasive sur le sujet ; il semble exister encore quelques zones d’ombres quant à leur statut actuel au sein du groupe
Franchement, un demi-milliard pour racheter Gearbox ? Quel gaspillage d’argent !
Avec 40 jeux prévus sur 3 ans, Take-Two a intérêt à nous sortir le grand jeu pour se rattraper
C’est vraiment du grand n’importe quoi ces pertes opérationnelles, on attend plus de concret et moins d’annonces vagues
Même avec quelques fautes ici et là, le contenu reste captivant et prometteur pour les joueurs
Les chiffres sont alarmants, mais avec un pipeline aussi ambitieux, la reprise est possible
Hâte de voir enfin GTA VI se concrétiser après toutes ces attentes interminables
Quelle déception de voir Take-Two dans une telle situation, espérons que GTA VI va remonter la barre !
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Les licenciements et annulations de jeux ne présagent rien de bon pour l’avenir de l’entreprise
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On sent bien la pression sur les épaules de l’équipe dirigeante avec ces enjeux colossaux à venir