Wonder Woman : développement compliqué pour le jeu solo de Monolith Productions

À retenir :
– Greg Miller discute des attentes autour du Summer Game Fest dans son podcast
– Aucune nouvelle sur le Wonder Woman de Monolith Productions pour l’instant
– Le développement du jeu rencontre des obstacles depuis 2 ans et demi
– Wonder Woman sera une expérience purement solo, inspirée du système Nemesis des jeux du Seigneur des Anneaux
– Monolith Productions n’a rien publié depuis 7 ans (La Terre du Milieu : L’Ombre de la Guerre)


Dans le dernier podcast de Greg Miller, ancien membre d’IGN et fondateur de Kinda Funny, des informations intéressantes ont été partagées sur le Summer Game Fest. Cependant, il semblerait que les fans attendant des nouvelles du jeu Wonder Woman développé par Monolith Productions vont devoir patienter encore un peu. En effet, selon une source proche du dossier citée par Greg Miller, le développement de Wonder Woman rencontre des difficultés depuis un certain temps déjà. Il est donc crucial pour l’équipe en charge du projet de trouver des solutions rapidement, dans une industrie où les studios ferment bien plus souvent qu’ils n’ouvrent leurs portes.

Il est à noter que Wonder Woman offrira une expérience solo immersive s’inspirant notamment du système Nemesis présent dans les adaptations précédentes de Monolith Productions basées sur Le Seigneur des Anneaux. Espérons que ces challenges soient relevés avec succès et que les fans puissent bientôt découvrir ce jeu tant attendu

Wonder Woman : développement compliqué pour le jeu solo de Monolith Productions
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Soqa

Grand maitre Goa'uld des dessins animés, j'ai beaucoup aidé sur l'ancienne version du site de 2002 et je reviens filer un coup de main quand j'ai du temps.

9 commentaires sur “Wonder Woman : développement compliqué pour le jeu solo de Monolith Productions

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