Pieces Interactive fermé par Embracer après l’échec de Alone in the Dark
À retenir :
– Embracer décide de fermer Pieces Interactive suite à l’échec commercial de Alone in the Dark
– Pieces Interactive rejoint la liste des studios fermés par Embracer Group
– Créé en 2007, Pieces Interactive était connu pour des productions sur PC/consoles/mobile
– Le studio s’était démarqué avec Magicka 2 avant d’être racheté par Embracer en 2017
– La fin de Pieces Interactive souligne les conséquences d’un projet mal abouti dans l’industrie du jeu vidéo
Suite à l’échec commercial de Alone in the Dark, Embracer a pris la décision de mettre un terme aux activités de Pieces Interactive. Malgré une première vague de licenciements, la société suédoise n’a pas réussi à se remettre de cet échec et rejoint ainsi la liste croissante des studios fermés dans l’industrie depuis ces deux dernières années. Fondé en 2007, Pieces Interactive s’était fait remarquer avec des productions sur PC, consoles et mobiles, notamment avec Magicka 2 avant d’être acquis par Embracer Group en 2017. Depuis lors, le studio avait travaillé sur des portages pour les consoles de la franchise Titan Quest et ses extensions, avant de rencontrer des difficultés importantes avec le projet Alone in the Dark. Cette situation témoigne du caractère impitoyable parfois de l’industrie du jeu vidéo où un seul revers peut sceller le destin d’une entreprise
– Embracer décide de fermer Pieces Interactive suite à l’échec commercial de Alone in the Dark
– Pieces Interactive rejoint la liste des studios fermés par Embracer Group
– Créé en 2007, Pieces Interactive était connu pour des productions sur PC/consoles/mobile
– Le studio s’était démarqué avec Magicka 2 avant d’être racheté par Embracer en 2017
– La fin de Pieces Interactive souligne les conséquences d’un projet mal abouti dans l’industrie du jeu vidéo
Suite à l’échec commercial de Alone in the Dark, Embracer a pris la décision de mettre un terme aux activités de Pieces Interactive. Malgré une première vague de licenciements, la société suédoise n’a pas réussi à se remettre de cet échec et rejoint ainsi la liste croissante des studios fermés dans l’industrie depuis ces deux dernières années. Fondé en 2007, Pieces Interactive s’était fait remarquer avec des productions sur PC, consoles et mobiles, notamment avec Magicka 2 avant d’être acquis par Embracer Group en 2017. Depuis lors, le studio avait travaillé sur des portages pour les consoles de la franchise Titan Quest et ses extensions, avant de rencontrer des difficultés importantes avec le projet Alone in the Dark. Cette situation témoigne du caractère impitoyable parfois de l’industrie du jeu vidéo où un seul revers peut sceller le destin d’une entreprise

Franchement, la décision d’Embracer Group est incompréhensible. On aurait pu attendre un peu avant de fermer définitivement le studio
Même si je ne suis pas fan des jeux de Pieces Interactive, leur fermeture est toujours une triste nouvelle. Bon courage aux employés concernés
Encore une preuve que le monde du jeu vidéo est impitoyable. Triste de voir des talents comme ceux de Pieces Interactive disparaître ainsi
Je trouve scandaleux que l’échec d’un seul jeu puisse mettre en péril tout un studio comme c’est le cas pour Pieces Interactive. Courage à tous les employés dans cette situation difficile !
C’est vraiment nul que Alone in the Dark ait conduit à la fin de Pieces Interactive. Ils méritaient mieux que ça
Pieces Interactive avait pourtant du potentiel avec des titres prometteurs comme Magicka 2. Dommage que cela se termine ainsi
C’était écrit dans les étoiles pour Alone in the Dark… Mais la manière dont Embracer Group gère la situation laisse vraiment à désirer
Honnêtement, je suis triste pour les développeurs de Pieces Interactive qui se retrouvent sans emploi à cause d’une seule mauvaise décision
Je suis tellement déçu de voir Pieces Interactive fermer, j’adorais leurs jeux. C’est une vraie perte pour l’industrie du jeu vidéo