Pieces Interactive fermé par Embracer après l’échec de Alone in the Dark

À retenir :
– Embracer décide de fermer Pieces Interactive suite à l’échec commercial de Alone in the Dark
– Pieces Interactive rejoint la liste des studios fermés par Embracer Group
– Créé en 2007, Pieces Interactive était connu pour des productions sur PC/consoles/mobile
– Le studio s’était démarqué avec Magicka 2 avant d’être racheté par Embracer en 2017
– La fin de Pieces Interactive souligne les conséquences d’un projet mal abouti dans l’industrie du jeu vidéo


Suite à l’échec commercial de Alone in the Dark, Embracer a pris la décision de mettre un terme aux activités de Pieces Interactive. Malgré une première vague de licenciements, la société suédoise n’a pas réussi à se remettre de cet échec et rejoint ainsi la liste croissante des studios fermés dans l’industrie depuis ces deux dernières années. Fondé en 2007, Pieces Interactive s’était fait remarquer avec des productions sur PC, consoles et mobiles, notamment avec Magicka 2 avant d’être acquis par Embracer Group en 2017. Depuis lors, le studio avait travaillé sur des portages pour les consoles de la franchise Titan Quest et ses extensions, avant de rencontrer des difficultés importantes avec le projet Alone in the Dark. Cette situation témoigne du caractère impitoyable parfois de l’industrie du jeu vidéo où un seul revers peut sceller le destin d’une entreprise

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Drak

Extraterestre un peu perché du haut de ma soucoupe, j'aide la bande avec mes articles d'un très haut niveau orthographique. Je suis moi aussi passionné de high tech depuis que mon modem 56K faisait pas mal de bruit en chargeant mon AOL illimité.

9 commentaires sur “Pieces Interactive fermé par Embracer après l’échec de Alone in the Dark

  1. Je trouve scandaleux que l’échec d’un seul jeu puisse mettre en péril tout un studio comme c’est le cas pour Pieces Interactive. Courage à tous les employés dans cette situation difficile !

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