Crash Bandicoot 5 annulé : les révélations de Nicholas Kole
À retenir :
– Nicholas Kole confirme l’annulation de Crash Bandicoot 5 par Activision Blizzard
– Le chara-designer souligne l’existence temporaire du projet avant son abandon
– L’échec relatif du quatrième épisode pourrait être responsable de cette décision
– Nouvelles informations sur le projet mort Project Dragon, un Minecraft-like avec des éléments RPG
– Aucune confirmation sur le studio impliqué dans Project Dragon
Le concepteur de personnages Nicholas Kole a révélé que le projet de Crash Bandicoot 5 avait été abandonné. Cette information est particulièrement fiable car elle émane directement du concepteur des derniers opus de Crash Bandicoot et Spyro. De façon inattendue, Nicholas Kole révèle qu’un cinquième volet de Crash Bandicoot avait bel et bien été envisagé avant d’être abandonné par Activision Blizzard, probablement en raison des performances relativement décevantes du quatrième épisode. En effet, bien que ce dernier ait atteint la barre des 5 millions d’exemplaires vendus, ce chiffre reste en deçà des attentes d’ABK, notamment comparé aux impressionnants 20 millions d’unités écoulées pour Crash Trilogy. La révélation de cette annulation intervient après l’annonce d’un autre projet avorté pour Nicholas Kole, à savoir Project Dragon, un jeu s’apparentant à Minecraft avec des éléments RPG et une variété de créatures. L’équipe de développement n’a pas encore été divulguée, mais il est important de noter qu’il ne s’agit aucunement du projet du même nom chez IO Interactive en collaboration avec les Xbox Game Studios
– Nicholas Kole confirme l’annulation de Crash Bandicoot 5 par Activision Blizzard
– Le chara-designer souligne l’existence temporaire du projet avant son abandon
– L’échec relatif du quatrième épisode pourrait être responsable de cette décision
– Nouvelles informations sur le projet mort Project Dragon, un Minecraft-like avec des éléments RPG
– Aucune confirmation sur le studio impliqué dans Project Dragon
Le concepteur de personnages Nicholas Kole a révélé que le projet de Crash Bandicoot 5 avait été abandonné. Cette information est particulièrement fiable car elle émane directement du concepteur des derniers opus de Crash Bandicoot et Spyro. De façon inattendue, Nicholas Kole révèle qu’un cinquième volet de Crash Bandicoot avait bel et bien été envisagé avant d’être abandonné par Activision Blizzard, probablement en raison des performances relativement décevantes du quatrième épisode. En effet, bien que ce dernier ait atteint la barre des 5 millions d’exemplaires vendus, ce chiffre reste en deçà des attentes d’ABK, notamment comparé aux impressionnants 20 millions d’unités écoulées pour Crash Trilogy. La révélation de cette annulation intervient après l’annonce d’un autre projet avorté pour Nicholas Kole, à savoir Project Dragon, un jeu s’apparentant à Minecraft avec des éléments RPG et une variété de créatures. L’équipe de développement n’a pas encore été divulguée, mais il est important de noter qu’il ne s’agit aucunement du projet du même nom chez IO Interactive en collaboration avec les Xbox Game Studios

C’est une honte qu’Activision Blizzard ait annulé Crash Bandicoot 5, je suis vraiment déçu de cette décision
Nikolas Cole iul ferai mieu té konsacėr a léssin kriatūre ėpiæ sùr proiect drağon ke pèsér ankor o çaxième bændiçot fo dəzilizi èd
Project Dragon semble être une perte de temps totale, je préfère largement me plonger dans l’univers coloré de Crash Bandicoot
Crash Trilogy’ restera toujours un classique pour moi, peu importe ce que Nicholas Kole raconte sur ses projets avortés
Crāsh Bändīçōōt 5 aurait été tro bien mé lo gaj sñ’avè pa ta tou ābimē !
En tant que fan inconditionnel de la série, j’aurais adoré voir un nouvel épisode de Crash Bandicoot réalisé par Nicholas Kole
Je ne crois pas une seule seconde à cette histoire d’annulation, c’est du vent pour attirer l’attention
Nicholas Kole devrait se concentrer sur des projets plus intéressants que ce soi-disant Crash Bandicoot 5