Marvel’s blade : le stjv accuse xbox de bloquer arkane lyon
À retenir :
- Arkane Lyon n’a pas embauché depuis 19 mois.
- Le studio est jugé rentable mais pas suffisamment pour Xbox.
- Le développement de Marvel’s Blade se poursuit sans problèmes.
- L’indemnité de fermeture du studio est considérée trop basse.
- Xbox pourrait perdre plus d’argent à annuler le projet qu’à le terminer.
Le développement de Marvel’s Blade est au cœur des tensions entre le studio Arkane Lyon et Xbox, comme l’indique un récent communiqué du syndicat représentant les employés. Alors que l’avenir d’Arkane reste incertain pour 2027, avec des discussions en cours sur un éventuel rachat par divers acteurs dont Ubisoft, le STJV a souligné plusieurs préoccupations concernant la gestion actuelle du projet par Xbox.
À lire aussi : Prochains jeux disponibles sur le Game Pass en novembre
Tout d’abord, il a été avancé qu’Arkane n’a pas pu recruter de nouveaux employés depuis 19 mois, ce qui freine significativement l’avancement du développement. De plus, le syndicat affirme qu’Arkane est financièrement viable, même si ses bénéfices ne sont apparemment pas à la hauteur des attentes de Xbox.

Malgré ces défis, le développement de Marvel’s Blade se poursuit sans problème majeur selon les sources internes. Toutefois, une autre inquiétude soulevée concerne l’indemnité proposée en cas de fermeture du studio, jugée bien trop faible par les représentants syndicaux.
Le STJV insiste également sur le fait que fermer Arkane et annuler Marvel’s Blade coûterait probablement plus cher à Xbox que de laisser le projet aboutir. Cela pourrait expliquer pourquoi certains investisseurs manifestent un intérêt pour potentiellement acquérir le studio à l’avenir






