À retenir : – abandon de la taxe à l’installation par unity – polémique massive provoquée par cette initiative – ouverture des pourparlers avec les partenaires – nouvelle politique tarifaire plus généreuse pour les petits développeurs – augmentation des tarifs pour les plus gros revenus
Unity abandonne sa « taxe à l’installation »
Il y a un an, Unity avait suscité une vive controverse en proposant une nouvelle taxe qui devait s’appliquer à tous les développeurs. Cette taxe était liée non pas aux revenus générés par un ou plusieurs jeux, mais uniquement au nombre d’installations effectuées par les utilisateurs. Une décision étonnante, surtout lorsque l’on considère que de nombreux jeux utilisant Unity sont gratuits (F2P), et que cette mesure touchait également les démos jouables.
Un an plus tard, après avoir assisté à des départs notables parmi les développeurs liés à cette initiative controversée, le PDG John Riccitiello a été gentiment poussé vers la sortie. Dans ce contexte tumultueux, Unity a décidé de revenir sur sa proposition initiale et de renoncer à cette idée surprenante. On espère sincèrement qu’il ne sera jamais question d’une telle initiative à nouveau.
Cependant, Unity revoit sa politique tarifaire de manière générale. Les nouvelles mesures semblent plus favorables pour les petites structures tout en étant un peu plus exigeantes envers les grandes entreprises. Voici un aperçu des changements apportés :
– **Unity Personal** : Un abonnement gratuit pour tous les développeurs dont les revenus annuels sont inférieurs à 200 000 dollars (contre 100 000 dollars auparavant).
– **Unity Pro** : Un abonnement proposé à 2 200 dollars par poste (+8 %) destiné aux développeurs avec des revenus annuels supérieurs à 200 000 dollars.
– **Unity Enterprise** : Une hausse de 25 % du coût de l’abonnement pour ceux dont les revenus dépassent 25 millions de dollars par an. Les tarifs seront discutés individuellement en coulisses, ce qui nous laisse penser que cela reste une affaire interne.
Ces changements marquent une volonté d’équilibrer le soutien aux petits créateurs tout en assurant la viabilité économique d’Unity auprès des grandes entreprises du secteur.
#MerciUnity pour avoir compris enfin que vous étiez en train de couler votre propre bateau! Hâte de voir vos futurs changements en espérant que ça ira dans le bon sens 🙂
@#*%$ Unity a failli nous enterrer avec leur idée de taxe ! Comment peuvent-ils être aussi déconnectés ? C’est le genre d’initiatives qui méritent une bonne claque
C’est bien beau tout ça, mais pourquoi ils se sont un jour dit que faire payer les développeurs sur les installations était une bonne idée ? Ça frôle l’absurde !
Lol, ‘ouvre des pourparlers avec les partenaires’, j’ai ri. C’est comme si on disait à un enfant de ne pas toucher au gâteau de la fête d’anniversaire. Bizarrement c’est jamais simple !
Franchement, je suis soulagé qu’ils aient annulé cette taxe. On peut enfin revenir à ce qui compte : créer des jeux sans se soucier de coûts cachés
#MerciUnity pour avoir compris enfin que vous étiez en train de couler votre propre bateau! Hâte de voir vos futurs changements en espérant que ça ira dans le bon sens 🙂
(rires) Trop drôle cette situation avec Unity ! Je peux déjà imaginer Riccitiello s’excusant avec une tasse de café en main… Pff!
! Pourquoi ils n’ont pas pensé aux petites boîtes avant ? Y’a trop d’incohérences dans leur politique… Mais bon, faut vivre je suppose
@#*%$ Unity a failli nous enterrer avec leur idée de taxe ! Comment peuvent-ils être aussi déconnectés ? C’est le genre d’initiatives qui méritent une bonne claque
> Parfois je me demande si ces dirigeants jouent vraiment aux jeux vidéo ou s’ils comptent juste leurs dollars sans savoir comment ça fonctionne
de toute façon, je préfère Unreal à Unity maintenant. Les devs sérieux vont fuir cet environnement toxique !! Bouhh !!
C’est bien beau tout ça, mais pourquoi ils se sont un jour dit que faire payer les développeurs sur les installations était une bonne idée ? Ça frôle l’absurde !
+1 pour le retour à la raison! Si on pouvait avoir un peu plus de transparence dans leurs annonces ce serait parfait… Mais là c’est déjà un bon début!
Lol, ‘ouvre des pourparlers avec les partenaires’, j’ai ri. C’est comme si on disait à un enfant de ne pas toucher au gâteau de la fête d’anniversaire. Bizarrement c’est jamais simple !
Quelqu’un ici a réellement confiance en Unity après tous ces rebondissements ? Franchement j’hésite encore