Monolith soft lance son propre département r&d pour un nouveau moteur

À retenir :
– Monolith Soft a désormais un département R&D.
– Un nouveau moteur interne est en développement.
– Le moteur sera basé sur les fondations de celui de 2010.
– Le moteur ne sera pas exclusivement pour Xenoblade.
– Il pourrait être utilisé pour d’autres franchises, potentiellement Zelda.


Monolith Soft, le studio derrière la célèbre franchise Xenoblade, se prépare à faire peau neuve. Les dirigeants Tetsuya Takahashi et Michihiko Inaba ont récemment annoncé à CGworld que l’entreprise a connu une telle croissance qu’elle a maintenant son propre département de recherche et développement. Ce nouveau département travaille activement sur un moteur interne innovant, qui s’appuiera sur les bases de celui développé en 2010 pour Xenoblade Chronicles.

Cette avancée n’est pas seulement destinée à enrichir la série Xenoblade. En effet, Monolith Soft vise également à élargir l’utilisation de ce moteur à d’autres franchises qu’ils pourraient développer dans le futur. Les rumeurs évoquent même la possibilité de voir cette technologie appliquée à des titres emblématiques comme Zelda. L’avenir s’annonce donc prometteur pour les fans du studio et des jeux Nintendo !

Monolith soft lance son propre département r&d pour un nouveau moteur
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Hyunkel

Très gros fan de Dragon Quest Dai no Daiboken, de jeux vidéo et de bière. 1 par 1 ou tout en même temps, ça dépend des jours.

14 commentaires sur “Monolith soft lance son propre département r&d pour un nouveau moteur

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