Nxnative permet de jouer à des jeux Switch sur iPhone et Mac
À retenir :
- nxnative fait tourner des jeux Nintendo Switch sur iPhone, iPad et Mac nativement.
- Les titres pris en charge incluent Monster Hunter Rise et The Legend of Zelda.
- Le projet exploite l’architecture ARM64 pour adapter les jeux aux processeurs Apple.
- NX2Apple propose une interface graphique pour simplifier la compilation des jeux.
- Des conditions matérielles spécifiques sont requises pour l’installation.
Le projet open source nxnative permet de jouer à des jeux Nintendo Switch sur iPhone, iPad et Mac sans recourir à l’émulation. Des titres populaires comme Monster Hunter Rise, The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom ou Super Mario Odyssey sont parmi ceux supportés. Sur Mac, une démonstration a même montré que Monster Hunter Rise peut atteindre 60 images par seconde sur un appareil équipé de la puce M1.
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La force de nxnative réside dans son approche technique. La Nintendo Switch et les processeurs Apple Silicon utilisent tous deux l’architecture ARM64, ce qui permet au projet d’adapter certaines portions du code des jeux pour qu’ils fonctionnent directement avec les processeurs d’Apple. En plus, il remplace certains services systèmes de la console et convertit les commandes graphiques de l’API NVN de Nvidia en Metal, la technologie graphique développée par Apple. Contrairement à un émulateur classique qui recrée entièrement le processeur de la Switch, nxnative conserve une couche logicielle qui simule certains services de la console tout en s’adaptant aux systèmes iOS et macOS.

Cependant, cette méthode ne garantit pas que tous les jeux seront compatibles ; cela dépend notamment du titre spécifique et de sa version. Dans une démo réalisée par le YouTubeur Andrew Tsai sur un Mac doté d’une puce Apple Silicon, plusieurs jeux Switch ont été testés avec succès. Par exemple, Monster Hunter Rise affiché jusqu’à 60 images par seconde sur un MacBook Air avec une puce M1 et 8 Go de RAM, alors que la Nintendo Switch originale est limitée à 30 images par seconde. D’autres titres tels que Dragon Quest XI S, Dark Souls Remastered et Unicorn Overlord ont également été évalués.

Le dépôt GitHub associé à nxnative comprend une liste étendue d’autres jeux pris en charge : Mario Kart 8 Deluxe, Super Mario Bros Wonder ou encore Animal Crossing : New Horizons ainsi que Breath of the Wild et Tears of the Kingdom des deux derniers opus The Legend of Zelda sur la Switch. Certains peuvent fonctionner à 60 images par seconde selon leur version précise tandis que d’autres rencontrent encore des problèmes nécessitant des ajustements. Il convient également de noter que cette liste évolue constamment avec les tests effectués.
Pour ceux qui préfèrent éviter l’utilisation du Terminal pour exécuter diverses commandes manuellement, un autre projet nommé NX2Apple simplifie considérablement le processus grâce à son interface graphique proposée sous macOS. Ce fork communautaire facilite chaque étape nécessaire pour préparer un jeu : extraction des fichiers nécessaires, réécriture du code puis compilation des shaders avant génère une application prête pour l’iPhone ou l’iPad — mais aussi pour Mac.
NX2Apple permet aux utilisateurs de sélectionner leurs fichiers ainsi que toute mise à jour éventuelle ou contenu additionnel (DLC) requis puis initie facilement le processus depuis son interface utilisateur conviviale. Il prend également en charge le découpage des archives RomFS afin d’éviter certaines limitations lors du chargement de gros jeux sur iOS grâce aux fonctionnalités du logiciel tout en nécessitant bien sûr un Mac Apple Silicon ainsi qu’outils adéquats.
Concernant les conditions matérielles requises : pour utiliser nxnative sur iPhone et iPad il faut au minimum être sous iOS 16 ou iPadOS 16 avec un modèle tel qu’un iPhone 15 Pro équipé d’une puce A17 Pro ou toute version ultérieure similaire au sein des modèles récents disponibles chez Apple ; quant aux clés prod.keys nécessaires issues désormais via consoles jailbreakées ne sont pas fournies ici non plus.
L’installation se fait via sideloading grâce à AltStore ou Sideloadly entre autres options possibles mais attention car certains gros titres pourraient dépasser certaines limites mémoire imposées dorénavant aux applications classiques disponibles habituellement dans App Store – précisions utiles si ça peut sembler évident au premier abord ! Toutefois ni nxnative ni NX2Apple n’ont aucun lien officiel avec Nintendo tandis qu’ensemble ces initiatives ouvrent une possibilité excitante pour tous possesseurs appareils Apple malgré quelques variations envisageables concernant compatibilité performances installations degrés selon configurations utilisées globalement durant leur utilisation respective; restez donc vigilants!






