À retenir : – annulation de plusieurs partenariats par bethesda publishing – rupture de contrat pour le projet de john romero – bethesda touchée par des licenciements récents – historique limité de succès pour john romero depuis les premiers doom – possibilité d’une réorientation stratégique chez bethesda
Suite aux récents licenciements chez Xbox, plusieurs partenariats ont été annulés par Bethesda Publishing. John Romero, qui n’a pas connu de succès significatif depuis les premiers jeux Doom, fait face à une nouvelle épreuve : la rupture d’un contrat essentiel pour son prochain projet, un jeu de tir à la première personne. Bien que peu d’informations aient filtré à ce sujet, des rumeurs circulent sur le fait que l’éditeur concerné serait précisément la branche Publishing de Bethesda, également impactée par ces licenciements.
Romero a précisé que cette branche avait aussi mis fin à d’autres contrats avec des partenaires similaires, un développement étonnant étant donné que Bethesda n’a pas souvent eu recours à la sous-traitance depuis l’époque des consoles PS3 et Xbox 360. À cette époque-là, l’éditeur avait investi dans divers projets comme Rage 2 (développé par Avalanche), Hunted : The Demon Forge (InXile), Brink (Splash Damage), Rogue Warrior (Rebellion) et bien sûr Fallout New Vegas (Obsidian).
Sans sombrer dans des spéculations excessives, on peut imaginer que des projets trop longs à réaliser—tel qu’Elder Scrolls VI—associés à la fermeture récente de plusieurs studios comme Arkane Austin et Tango Gameworks ont poussé Bethesda à explorer d’autres options. D’ailleurs, le récent remake de TES4 Oblivion réalisé par Virtuos pourrait être un signe positif en ce sens. Ce succès pourrait ainsi ouvrir la voie vers d’autres productions similaires, plus viables économiquement dans le contexte actuel
Rédacteur en chef de Kame House, Nicolas est un passionné des nouvelles technologies et des jeux vidéos depuis toujours. Roule fièrement en Tesla Model 3 depuis 2022 !
8 commentaires sur “Bethesda annule des partenariats suite à des licenciements”
Je trouve ça ridicule de toujours blâmer Bethesda alors qu’ils essaient peut-être juste de se réorganiser. Allez, un peu de compassion pour ceux qui bossent là-bas !
XBOX licencie et tout le monde panique… Faut vous détendre les amis ! Si John Romero est encore dans le game, c’est pas pour rien. Le mec sait ce qu’il fait !
Je trouve ça ridicule de toujours blâmer Bethesda alors qu’ils essaient peut-être juste de se réorganiser. Allez, un peu de compassion pour ceux qui bossent là-bas !
Mais lol! Dire que Doom a été sauvé par ce gars là… J’ai l’impression qu’il tourne en rond depuis ses débuts à ne faire que shooter des monstres!
Ah bah super, encore une fois on nous dit que Bethesda foire tout. Entre les licenciements et les annulations, on dirait un feuilleton à l’eau de rose
XBOX licencie et tout le monde panique… Faut vous détendre les amis ! Si John Romero est encore dans le game, c’est pas pour rien. Le mec sait ce qu’il fait !
C’est pas un peu exagéré là ? On parle quand même d’un secteur où des développeurs sont sur plusieurs projets en même temps
Il faudrait p’tet arrêter avec ces rumeurs sur la fermeture d’Arkane Austin… Vous imaginez même pas l’impact si ça arrive vraiment!
Sérieux les gars, vous êtes trop durs avec Bethesda… Ils ont fait plein de bonnes choses avant et ils peuvent encore se reprendre !
Franchement, je suis déçu par Bethesda. Ils ont vraiment perdu la main, comment ils peuvent annuler des projets comme ça ? C’est n’importe quoi !