Io interactive revoit ses partenariats d’édition après minds eye

À retenir :
– io interactive a eu des succès précédents avec hitman et 007 first light
– le cas minds eye a refroidi les projets de partenariats pour io interactive
– le pdg d’io interactive exprime sa confiance envers build a rocket boy
– les futurs partenariats avec tiers deviennent incertains pour io interactive
– io continuera de publier ses jeux en internes


Après l’expérience avec MindsEye, IO Interactive semble avoir pris du recul quant à ses ambitions de partenariats d’édition. Jusqu’à présent, les équipes de IO Interactive avaient réussi à maintenir une belle indépendance, en partie grâce au succès de la franchise Hitman et à un bon accord pour 007 First Light. En souhaitant devenir un partenaire d’édition capable d’aider les petites entreprises du secteur, ils ont cependant rencontré des difficultés avec MindsEye.

Cette première tentative a visiblement refroidi les ardeurs de IOI (la branche édition de IO Interactive), dont le PDG a récemment souligné sa confiance envers Build a Rocket Boy pour peaufiner le jeu sur le long terme. Pourtant, il est curieux de constater que les projets d’autres collaborations sont désormais devenus vagues : IO choisira finalement de publier ses jeux en interne.

Io interactive revoit ses partenariats d'édition après minds eye
Pour ce qui est des futures associations avec d’autres partenaires chez IOI, tout reste incertain. Il apparaît clairement qu’en cas d’un nouveau contrat, chaque projet sera cette fois soumis à un contrôle bien plus rigoureux avant sa signature, remettant en question l’idée d’accorder une confiance aveugle basée uniquement sur la réputation d’un nom connu

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Drak

Extraterestre un peu perché du haut de ma soucoupe, j'aide la bande avec mes articles d'un très haut niveau orthographique. Je suis moi aussi passionné de high tech depuis que mon modem 56K faisait pas mal de bruit en chargeant mon AOL illimité.

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