À retenir : – io interactive a eu des succès précédents avec hitman et 007 first light – le cas minds eye a refroidi les projets de partenariats pour io interactive – le pdg d’io interactive exprime sa confiance envers build a rocket boy – les futurs partenariats avec tiers deviennent incertains pour io interactive – io continuera de publier ses jeux en internes
Après l’expérience avec MindsEye, IO Interactive semble avoir pris du recul quant à ses ambitions de partenariats d’édition. Jusqu’à présent, les équipes de IO Interactive avaient réussi à maintenir une belle indépendance, en partie grâce au succès de la franchise Hitman et à un bon accord pour 007 First Light. En souhaitant devenir un partenaire d’édition capable d’aider les petites entreprises du secteur, ils ont cependant rencontré des difficultés avec MindsEye.
Cette première tentative a visiblement refroidi les ardeurs de IOI (la branche édition de IO Interactive), dont le PDG a récemment souligné sa confiance envers Build a Rocket Boy pour peaufiner le jeu sur le long terme. Pourtant, il est curieux de constater que les projets d’autres collaborations sont désormais devenus vagues : IO choisira finalement de publier ses jeux en interne.
Pour ce qui est des futures associations avec d’autres partenaires chez IOI, tout reste incertain. Il apparaît clairement qu’en cas d’un nouveau contrat, chaque projet sera cette fois soumis à un contrôle bien plus rigoureux avant sa signature, remettant en question l’idée d’accorder une confiance aveugle basée uniquement sur la réputation d’un nom connu
Extraterestre un peu perché du haut de ma soucoupe, j'aide la bande avec mes articles d'un très haut niveau orthographique. Je suis moi aussi passionné de high tech depuis que mon modem 56K faisait pas mal de bruit en chargeant mon AOL illimité.
6 commentaires sur “Io interactive revoit ses partenariats d’édition après minds eye”
Franchement, ça me donne pas envie de soutenir cette boîte. Pourquoi vouloir aider les autres quand on peut juste garder ses sous ?! Trop risqué tout ça
Super article ! J’adore suivre l’évolution d’IO Interactive. C’est vrai qu’ils étaient un peu trop confiants, mais j’ai hâte de voir ce qu’ils vont faire ensuite
Alors là, je suis choqué par la décision de IOI… Ils doivent vraiment réfléchir à leur stratégie avant d’impliquer d’autres studios ! Ça va être un fiasco si ça continue comme ça
Je trouve ça scandaleux ! IO Interactive avait une belle réputation et maintenant ils se mettent à faire n’importe quoi. Les pauvres petits développeurs vont encore morfler
Franchement, ça me donne pas envie de soutenir cette boîte. Pourquoi vouloir aider les autres quand on peut juste garder ses sous ?! Trop risqué tout ça
Super article ! J’adore suivre l’évolution d’IO Interactive. C’est vrai qu’ils étaient un peu trop confiants, mais j’ai hâte de voir ce qu’ils vont faire ensuite
Vive l’indépendance des développeurs ! Si IO voulait faire du partenariat, ils auraient dû mieux choisir leurs alliés. Toujours méfiant des gros noms
Haha, c’est marrant de voir comment IOI pensait que tout irait bien avec MindsEye… On dirait qu’ils ont mis la charrue avant les bœufs ! 😂
Alors là, je suis choqué par la décision de IOI… Ils doivent vraiment réfléchir à leur stratégie avant d’impliquer d’autres studios ! Ça va être un fiasco si ça continue comme ça
Je trouve ça scandaleux ! IO Interactive avait une belle réputation et maintenant ils se mettent à faire n’importe quoi. Les pauvres petits développeurs vont encore morfler