Striking Distance : un rogue-like prometteur en attente du prochain AAA

À retenir :
– Echec commercial de The Callisto Protocol
– Striking Distance Studios lutte pour sa survie
– Nouveau projet sous Unreal Engine 5 en développement
– Création d’un rogue-like Project Birdseye dans le même univers que The Callisto Protocol
– Objectif : rapporter des sous et éviter de nouvelles têtes coupées


Striking Distance (Callisto Protocol) : un nouveau jeu prometteur en attendant la prochaine grosse production

Après les difficultés rencontrées avec The Callisto Protocol, l’équipe de Striking Distance Studios se retrouve dans une situation délicate, notamment après le départ de leur PDG Glen Schofield. Malgré des licenciements qui ont touché un quart de leurs effectifs, la société continue de travailler sur un nouveau projet utilisant Unreal Engine 5.

Striking Distance : un rogue-like prometteur en attente du prochain AAA
En parallèle, une partie de l’équipe a créé un jeu rogue-like se déroulant dans le même univers que leur précédent jeu d’horreur : Project Birdseye. Cette initiative permet aux développeurs de souffler un peu entre deux projets AAA plus conséquents.

Striking Distance : un rogue-like prometteur en attente du prochain AAA
Bien que aucune date de sortie n’ait été annoncée pour ce nouveau jeu, il pourrait être une source additionnelle de revenus pour l’entreprise tout en évitant de nouveaux licenciements

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Drak

Extraterestre un peu perché du haut de ma soucoupe, j'aide la bande avec mes articles d'un très haut niveau orthographique. Je suis moi aussi passionné de high tech depuis que mon modem 56K faisait pas mal de bruit en chargeant mon AOL illimité.

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