À retenir : – sucker punch ne développe qu’un jeu à la fois – le suivi de ghost of yotei est en cours – le prochain projet sera lancé après ghost of yotei – choix stratégique pour maximiser l’attention des employés – la franchise infamous pourrait revenir dans le futur
Sucker Punch a décidé de se concentrer sur un seul projet à la fois pour optimiser ses effectifs et ses ressources. Contrairement à d’autres studios, même au sein de Sony, Sucker Punch préfère diriger l’ensemble des efforts de ses employés vers un seul projet plutôt que de se lancer dans plusieurs développements simultanés. Cette approche a été confirmée par Brian Fleming, co-fondateur et directeur du studio, qui a expliqué à VGC qu’il n’y avait actuellement aucun nouveau jeu en développement dans cette branche des PlayStation Studios, mis à part le suivi normal de Ghost of Yotei et son monde Legends prévu pour 2026.
Fleming a précisé : « Quelle que soit notre décision, qu’il s’agisse de poursuivre Ghost ou de revenir vers Sly par exemple, la décision est limitée par notre souci de temps et de concentration. » Cela signifie que le studio ne peut travailler que sur un projet à la fois. Bien qu’ils soient conscients du potentiel d’environ quinze bonnes idées, ils doivent se limiter à une seule réalisation tous les cinq ans environ. Pour Fleming, ce choix est aussi crucial que celui d’une spécialisation universitaire.
L’été dernier, le réalisateur avait exprimé son souhait de faire revenir la franchise InFamous sous forme d’un nouveau titre ou d’une réédition des trois premiers jeux. Cependant, il a tenu à préciser qu’aucun projet concret n’était encore envisagé pour l’instant en raison des priorités mentionnées précédemment
On préfère concentrer toutes nos forces sur un seul jeu », mais alors pourquoi on n’a toujours rien vu du nouveau ? Ça fait des mois!
Choisir sa spécialisation dans un université » LOL mais on parle de jeux vidéo hein, pas de cours d’histoire!
@SuckerPunch, si vous pouviez jongler avec plusieurs projets comme tout le monde, ça serait sympa! Vous ne CD PROJEKT RED là non?
Perso j’adore cette vision. Moins de précipitation = plus de qualité ! Hâte d’attendre encore quelques années !!
Ces gars-là savent ce qu’ils veulent faire : un grand jeu après être sûr du contenu et cela mérite notre respect.* 👏
😂 Toujours ces mêmes excuses… Faut passer à autre chose les gars! On veut des jeux ! Plus vite!
C’est très courageux comme choix » dit le com’… bah moi je dis que c’est juste une excuse pour ne pas se démener !
En attendant, je vais m’éclater sur le remaster des jeux qui existent déjà!* 🤦♂️
Mais qu’est-ce qu’ils font? Des bonnes idées à la pelle et ils choisissent de rien faire. C’est du gâchis total !
soupir* On a déjà attendu trop longtemps pour la suite de Ghost of Yotei! Pourquoi?!
Franchement, c’est pas que j’aime pas Sucker Punch, mais un jeu tous les 5 ans ça fait long! On s’ennuie entre deux là!
Toujours aussi fan de leurs choix stratégiques! La qualité avant la quantité. Bravo Sucker Punch!