Sucker punch se concentre sur un seul jeu à la fois

À retenir :
– sucker punch ne développe qu’un jeu à la fois
– le suivi de ghost of yotei est en cours
– le prochain projet sera lancé après ghost of yotei
– choix stratégique pour maximiser l’attention des employés
– la franchise infamous pourrait revenir dans le futur


Sucker Punch a décidé de se concentrer sur un seul projet à la fois pour optimiser ses effectifs et ses ressources. Contrairement à d’autres studios, même au sein de Sony, Sucker Punch préfère diriger l’ensemble des efforts de ses employés vers un seul projet plutôt que de se lancer dans plusieurs développements simultanés. Cette approche a été confirmée par Brian Fleming, co-fondateur et directeur du studio, qui a expliqué à VGC qu’il n’y avait actuellement aucun nouveau jeu en développement dans cette branche des PlayStation Studios, mis à part le suivi normal de Ghost of Yotei et son monde Legends prévu pour 2026.

Fleming a précisé : « Quelle que soit notre décision, qu’il s’agisse de poursuivre Ghost ou de revenir vers Sly par exemple, la décision est limitée par notre souci de temps et de concentration. » Cela signifie que le studio ne peut travailler que sur un projet à la fois. Bien qu’ils soient conscients du potentiel d’environ quinze bonnes idées, ils doivent se limiter à une seule réalisation tous les cinq ans environ. Pour Fleming, ce choix est aussi crucial que celui d’une spécialisation universitaire.

Sucker punch se concentre sur un seul jeu à la fois
L’été dernier, le réalisateur avait exprimé son souhait de faire revenir la franchise InFamous sous forme d’un nouveau titre ou d’une réédition des trois premiers jeux. Cependant, il a tenu à préciser qu’aucun projet concret n’était encore envisagé pour l’instant en raison des priorités mentionnées précédemment

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Hyunkel

Très gros fan de Dragon Quest Dai no Daiboken, de jeux vidéo et de bière. 1 par 1 ou tout en même temps, ça dépend des jours.

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