À retenir : – Eidos Montréal subit une nouvelle vague de licenciements. – Crystal Dynamics a également connu des licenciements massifs. – Le studio est désormais considéré comme un soutien pour Xbox. – Le développement de Fable et Grounded 2 est en cours, mais avec peu de ressources. – Un projet potentiel de Deus Ex reste non financé.
Eidos Montréal traverse une période difficile, avec une nouvelle vague de licenciements qui vient s’ajouter aux précédents départs. Après le rachat par Embracer, la situation semble s’aggraver pour le studio, notamment après la perte de son contrat sur Perfect Dark. D’après des témoignages partagés sur LinkedIn, au moins une douzaine d’employés ont été touchés par cette décision.
Ce mouvement s’inscrit dans un contexte où Eidos Montréal a déjà connu environ 75 départs en début d’année. Aujourd’hui, on apprend que le studio est désormais perçu principalement comme un support pour Xbox, collaborant sur le suivi de Grounded 2 avec Obsidian et participant au développement de Fable aux côtés de Playground Games.
Par ailleurs, bien qu’un projet interne ait été envisagé depuis 2019 et soit supposé être un nouveau volet de Deus Ex, il ne dispose pas du financement ni des ressources nécessaires pour progresser. La situation soulève des interrogations quant à l’avenir d’Eidos Montréal et son rôle au sein du paysage vidéoludique actuel