À retenir : – samson est décevant mais a droit à une seconde chance – des mises à jour pour corriger les bugs et optimiser le jeu – améliorations prévues pour le mapping au clavier et la difficulté – nouvelles variantes de véhicules ajoutées – sortie sur console prévue fin d’année
**SAMSON : un avenir prometteur en dépit des imperfections**
Bien que SAMSON ait suscité des attentes initiales, il semble qu’il n’ait pas totalement répondu aux espoirs placés en lui. Malgré cela, l’univers du jeu vidéo offre souvent la possibilité de rédemption, et Liquid Swords a décidé de donner une seconde chance à son titre d’action en annonçant une feuille de route destinée à améliorer le jeu.
À partir du 22 avril, plusieurs mises à jour sont programmées pour corriger les problèmes rencontrés par les joueurs :
– Mise à jour 3 : cette amélioration inclura des corrections de bugs et des optimisations générales.
– Des ajustements concernant le mapping au clavier seront également effectués.
– Un rééquilibrage de certains aspects de la difficulté est prévu.
– Les mécaniques de combat bénéficieront d’améliorations.
– Enfin, différentes variantes de véhicules seront intégrées.
Les mises à jour #4 (prévue pour le 29 avril), #5 (le 6 mai) et #6 continueront sur cette voie d’amélioration, en tenant compte des retours des utilisateurs. De plus, deux nouvelles mises à jour de contenu sont annoncées : l’une autour des combats attendue pour la mi-mai et l’autre se concentrant sur les véhicules prévue pour la mi-juin.
Bien que ces changements ne révolutionneront peut-être pas l’expérience globale du joueur, ils visent tout de même à apporter une expérience plus affinée avant une étape importante en fin d’année : le lancement sur console(s), dont les détails restent encore flous
Grand maitre Goa'uld des dessins animés, j'ai beaucoup aidé sur l'ancienne version du site de 2002 et je reviens filer un coup de main quand j'ai du temps.