À retenir : – 2XKO marque la fin de sa carrière après seulement un an. – Le jeu a connu un lancement en Early Access sur PC. – Les versions consoles sont sorties en janvier de cette année. – Riot Games ferme les stores de micro-transactions. – Le modèle F2P a échoué dans le genre des jeux de combat.
2XKO, après six à sept années de développement, tire déjà sa révérence, ajoutant ainsi un nouvel échec au palmarès de Riot Games dans sa tentative d’élargir l’univers de League of Legends. Ce titre de combat n’aura en effet eu qu’une année d’existence, prenant en compte son lancement en Early Access sur PC, tandis que les versions pour consoles ont été mises à disposition en janvier dernier.
Désormais, la boutique de micro-transactions est fermée et les nouveaux personnages tels que Lux prévus pour septembre et Samira pour octobre ne suffisent pas à sauver la mise. Le suivi du jeu s’arrêtera définitivement en décembre prochain. Malgré tout cela, les serveurs demeureront opérationnels pendant un certain temps et des tournois seront organisés.
Il semble que le modèle free-to-play peine toujours à trouver son public dans le genre de la bagarre, comme le démontrent également d’autres titres tels que Multiversus et Dead or Alive 6 : Core Fighters. À ce jour, Brawlhalla reste l’exception marquante qui a réussi à s’imposer dans cet univers difficile
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