L’état de développement de beyond good & evil 2 après 10 ans
À retenir :
- le jeu n’a pas encore débuté sa full-production
- le projet est en pré-production depuis presque 10 ans
- les idées de gameplay ont évolué au fil des années
- le dernier plan serait un jeu solo avec option coop
- l’avenir du projet dépend du feu vert d’ubisoft
Beyond Good & Evil 2 : Dix ans après son annonce, le projet reste en suspens
Récemment, nos confrères d’Origami, qui possèdent des sources solides dans l’industrie vidéoludique française, ont publié un article détaillant la situation actuelle de Beyond Good & Evil 2. Ce titre est souvent considéré comme l’une des plus grandes arlésiennes du secteur, et malgré les efforts de développement persistants – avec le recrutement récent d’un nouveau concepteur narratif – le projet semble toujours loin de sa concrétisation.
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L’information principale à retenir est que, bien qu’il ait été annoncé il y a près d’une décennie (et même officialisé avant cela), Beyond Good & Evil 2 n’a jamais réellement progressé au-delà de la phase de pré-production. En effet, durant toutes ces années, le travail sur ce jeu dirigé inicialmente par Michel Ancel n’a pas réussi à obtenir le feu vert d’Ubisoft pour passer à la pleine production.
À ce jour, les retours sur son rendu graphique semblent prometteurs. Le gameplay pourrait même se rapprocher de la fluidité observée dans Marvel’s Spider-Man développé par Insomniac. Cependant, la structure du jeu a été constamment remise en question au fil du temps :
- Il y avait initialement des missions coopératives à grande échelle avec matchmaking (comme présenté lors du reveal en 2017).
- Puis l’idée s’est orientée vers des missions plus libres mais limitées à quatre joueurs.
- Ce modèle a ensuite évolué vers un format structuré pour seulement deux joueurs.
- Actuellement, la version prétendument finale envisagée serait principalement un mode solo sans connexion requise obligatoirement. Ce concept mettrait davantage l’accent sur l’histoire et la narration tout en conservant une optique coopérative facultative ou limitée à certaines missions.
Ce dernier aspect est porté par une équipe de 250 employés basée à Montpellier, sans compter les renforts provenant d’autres studios affiliés à Ubisoft. Ces équipes espèrent obtenir rapidement le feu vert nécessaire pour enfin démarrer la production réelle et avancer vers une sortie tant attendue.
Cependant, au sein de l’équipe de développement, certains gardent espoir tandis que d’autres sont conscients que face aux nombreuses restructurations récentes chez Ubisoft, un nouveau refus des dirigeants pourrait mettre définitivement fin aux ambitions autour du projet Beyond Good & Evil 2







Oh là là, encore un coup marketing pour nous faire patienter avec des promesses. Je parie qu’au final, on aura un bon vieux remake à la sauce Ubisoft sans innovations
Mais pourquoi vous vous embêtez avec ça ? Ce jeu va sortir dans 20 ans si ça continue comme ça 😀 En même temps, si c’est pour avoir une belle histoire, je veux bien attendre encore un peu
L’idée de missions en co-op est sympa mais si l’histoire est bien écrite et immersive alors je suis partant pour du solo. Let’s go Beyond Good & Evil 2!
Franchement, j’ai toujours rêvé d’un jeu qui mêle narration et gameplay solide. J’espère que le projet ne sera pas abandonné après tant d’années… Allez les développeurs, faites-nous rêver !
Sérieusement, qui a besoin d’un autre jeu solo ? Les missions coop était prometteuses pourtant ! C’est pas possible de changer tout le temps comme ça !
C’est sûr que le rendu semble cool mais combien de fois j’ai entendu parler du gameplay ? Si au moins ils pouvaient communiquer plus souvent
Je suis super excité par cette nouvelle approche solo ! Ça change enfin et je pense que l’histoire peut vraiment être au rendez-vous cette fois-ci. Hâte de voir ce qu’ils vont donner !
Franchement, j’en ai marre d’attendre ce jeu ! 10 ans pour juste des rumeurs et des changements de concept, c’est n’importe quoi. On dirait qu’Ubisoft se moque de nous !