Sucker punch réduit ses effectifs de 15%

À retenir :

  • licenciements chez sucker punch productions
  • 15% des employés touchés
  • difficultés du marché évoquées
  • besoin d’effectifs réduits pour le prochain projet
  • cycle de licenciement courant dans l’industrie

Sucker Punch, le studio derrière des titres populaires, a récemment annoncé la réduction de ses effectifs de 15%. Selon une source d’Aftermarth, cette décision concerne 26 employés qui ont dû quitter l’entreprise, représentant ainsi une part significative du personnel total qui comptait un peu moins de 200 personnes avant ces licenciements.

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Un courriel interne a été partagé par Aftermarth, dans lequel la direction évoque les défis actuels du marché. Il est également mentionné que le futur projet du studio nécessitera moins de ressources et que cela influencera leurs décisions en matière d’embauche. Cela soulève une question sur la dynamique actuelle du développement vidéoludique dans certaines entreprises occidentales, où l’on semble passer par des cycles réguliers de recrutements et licenciements selon les besoins des projets

Sucker punch réduit ses effectifs de 15%
Sucker punch réduit ses effectifs de 15%
Hyunkel

Hyunkel

Très gros fan de Dragon Quest Dai no Daiboken, de jeux vidéo et de bière. 1 par 1 ou tout en même temps, ça dépend des jours.

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