À retenir : – Square Enix exprime sa déception quant aux ventes de ses exclusivités PlayStation – Les ventes de FFXVI en deçà des attentes malgré un bon lancement – FFVII Rebirth également en dessous des objectifs dès le début – Bénéfices prévus pour cette année fiscale revus à la baisse – Stratégie future orientée vers le multi-supports
Square Enix exprime sa déception concernant les performances commerciales de Final Fantasy XVI et FFVII Rebirth. Selon Bloomberg, le PDG Takashi Kiryu a informé les actionnaires que ces deux titres majeurs n’ont pas atteint les ventes escomptées. Cette situation contraste avec l’exercice financier précédent, où la société avait envisagé des résultats plus positifs. Les bénéfices prévus pour cette année devraient s’élever à 255 millions de dollars au lieu des 364 millions initialement estimés. Malgré un lancement prometteur pour FFXVI, le jeu n’a pas su maintenir son élan sur la durée. Quant à FFVII Rebirth, il a manqué ses objectifs dès le départ. Ces résultats expliquent probablement la récente orientation vers une stratégie de publication multiplateforme
Extraterestre un peu perché du haut de ma soucoupe, j'aide la bande avec mes articles d'un très haut niveau orthographique. Je suis moi aussi passionné de high tech depuis que mon modem 56K faisait pas mal de bruit en chargeant mon AOL illimité.
C’est officiel, je ne fais plus confiance aux promesses de cette entreprise. Fini les précommandes aveugles
Sérieux, ils ont raté l’occasion en or de faire plaisir aux fans et ils ont tout gâché comme des amateurs… À quand un peu de professionnalisme ?
C’est incroyable comment chaque nouvelle annonce devient une déception potentielle avec eux… Y a-t-il un avenir radieux en vue ? J’en doute fortement
J’avais tellement d’espoir pour ces titres, c’est vraiment décevant de voir qu’ils ont sous-performé
Ce PDG est complètement à côté de la plaque, les ventes ne reflètent pas la qualité des jeux ! C’est juste du business
Les fans méritent tellement mieux que ça… On leur vend du rêve et au final on leur sert un plateau vide. Triste réalité
Même les Mogs seraient plus compétents dans la gestion de projets que ces dirigeants… Désespérant !
Je peux déjà entendre les excuses bidons du genre ‘c’était une année difficile en raison du contexte mondial’. Pathétique !
Ils feraient mieux de se concentrer sur ce qui marche au lieu d’essayer toujours quelque chose de nouveau
Moi je dis bravo à Square Enix pour oser innover et sortir des sentiers battus, même si ça n’a pas marché comme prévu
Faudrait peut-être penser à changer toute l’équipe créative là-bas. Ça sent le sapin depuis bien trop longtemps
Il faut vraiment être un fanboy aveuglé pour défendre l’indéfendable. Ces jeux étaient juste mauvais point barre