À retenir : – Apple propose la compatibilité de Godot avec visionOS. – Godot est un moteur de jeu open source gratuit. – La collaboration vise à faciliter la publication de jeux sur le Vision Pro. – Un plugin de réalité virtuelle dédié sera développé par Apple. – L’initiative fait partie d’une stratégie à long terme pour la plateforme.
Apple souhaite intégrer le moteur de jeu Godot à son système visionOS. Cette initiative vise à faciliter la publication de jeux sur le Vision Pro, un casque en réalité virtuelle haut de gamme proposé par la marque. Godot, qui est une solution open source gratuite souvent considérée comme une alternative à Unity et Unreal Engine, est actuellement utilisé pour développer des jeux destinés aux plateformes PC, mobile et Web.
Un membre de l’équipe d’ingénierie de visionOS a confirmé cette collaboration sur GitHub, soulignant qu’Apple était intéressé par l’ajout du support pour Godot. L’entreprise veut également créer un plugin spécifique dédié à la réalité virtuelle sur visionOS, tout en prenant en compte les retours des développeurs.
Un ingénieur d’Apple a déclaré : « J’aimerais mentionner que nous sommes très heureux de travailler avec la communauté de Godot sur l’ajout du support de visionOS. Nous avons essayé de suivre les normes de codage de Godot et de respecter un niveau de qualité élevé pour nos contributions. Nous espérons que nos contributions s’alignent sur les objectifs de Godot. » Il a également noté que bien qu’ils aient tenté d’organiser les modifications en demandes (« pull requests ») plus petites et autonomes, certains changements pourraient être assez volumineux.
Cependant, le Vision Pro fait face à quelques difficultés pour séduire le public en raison notamment de son coût élevé (3 999 euros) et d’un catalogue limité en matière contenu. En rendant accessible des outils gratuits comme Godot, Apple espère enrichir son écosystème avec davantage d’expériences immersives et diversifiées dans le domaine du jeu vidéo. Cette démarche s’inscrit dans une vision à long terme puisqu’Apple travaille déjà sur les futures versions du casque afin d’assurer sa pérennité dans un marché concurrentiel