À retenir : – le développement de l’application blender pour ipad est mis en pause – l’équipe privilégie désormais les tablettes android – aucune explication n’a été donnée concernant cette priorité – l’abandon total de l’application pour ipad n’est pas acté – blender est un logiciel open source pour la création d’images et animations en 3D
Le développement de l’application Blender pour iPad est actuellement en pause, une décision révélée discrètement en janvier sur la page GitHub du projet. L’équipe a choisi de prioriser le travail sur les tablettes Android.
En juillet dernier, Blender avait inscrit l’iPad Pro dans sa feuille de route, annonçant l’intention de tester cette plateforme d’Apple en premier lieu avant d’étendre le projet aux appareils Android et aux tablettes graphiques. Ce projet ambitieux visait à transposer la puissance de Blender sur ces dispositifs, avec une interface adaptée à un usage tactile et optimisée pour une utilisation avec l’Apple Pencil.
Cependant, la situation a évolué depuis. En réponse à un contributeur qui avait proposé son aide sur GitHub, Dalai Felinto, un des développeurs du logiciel, a indiqué que l’équipe concentre désormais ses efforts principalement sur les tablettes Android. Aucune explication détaillée n’a été fournie pour ce choix particulier, qui étonne particulièrement étant donné que les iPads dominent largement le marché des tablettes et sont souvent privilégiés par les créatifs.
Il convient cependant de noter que l’abandon définitif de l’application Blender pour iPad n’est pas encore confirmé. À l’automne dernier, une démonstration technique montrait déjà le fonctionnement d’une version de l’application sur un iPad, laissant penser que des bases solides existent toujours. Cette pause dans le développement ouvre donc la possibilité d’une reprise future sans qu’aucun calendrier n’ait été établi.
Pour ceux qui ne sont pas au courant, Blender est un logiciel gratuit et open source permettant la création d’images et d’animations en 3D ainsi qu’en 2D. Il est largement utilisé dans divers secteurs tels que le cinéma ou le jeu vidéo grâce à sa capacité à regrouper modélisation, animation et rendu au sein d’un même programme
Extraterestre un peu perché du haut de ma soucoupe, j'aide la bande avec mes articles d'un très haut niveau orthographique. Je suis moi aussi passionné de high tech depuis que mon modem 56K faisait pas mal de bruit en chargeant mon AOL illimité.
j’avais presque perdue espoir sur blender rien que pour ios mais laisse moi être optimiste
Rire* Franchement, l’équipe de Blender est pleine de surprises. On dirait qu’ils veulent juste se faire détester par nous, apple users!
tousse* Je savais bien qu’Apple ne pouvait pas rivaliser avec Android. Qui utilise encore une tablette Apple sérieusement ?
J’ai toujours cru en blender même si je suis un peu en colère. Vivement le retour!
Vous rigolez, là ? Pourquoi mettre en pause l’appli pour iPad ? C’est du grand n’importe quoi !
L’interface tactile d’Blender était prometteuse sur iPad mais bon… Laissons place à Android, vive les choix bizarres !!
[Ensemble] reprenons espoir! Peut-être qu’un jour on aura notre version pour iPad et alors là… Boom!
Ahhh quel soulagement !! Enfin moins de compétition pour mes projets 3D. Merci Blender d’avoir pris cette décision !
Mais non, pourquoi faire ça ?! Blender sur iPad aurait été un vrai bijou… Vous faites fausse route les amis !
C’est vraiment décevant, j’attendais cette appli sur iPad ! Pourquoi abandonner une si belle plateforme ?!
LOL* J’adore comment ils préfèrent Android alors que tout le monde sait que les vrais créatifs sont sur iPad. Vive la logique ! xD